Galaxy Trucker

2007 · Tempo reale

Galaxy Trucker

I giocatori assemblano un’astronave usando tessere modulari durante una fase di costruzione in tempo reale e a tempo, collegando tubi, motori, armi, stive e moduli per l’equipaggio secondo le regole dei connettori. Le tessere vengono pescate coperte, con la possibilità di scoprirle o rimetterle al loro posto, e i giocatori possono sacrificare tempo di costruzione per dare un’occhiata agli incontri di volo in arrivo. Dopo il controllo delle navi, una fase di volo guidata dalle carte risolve un pericolo alla volta: piogge di meteoriti, pirati, navi abbandonate, malattie, mondi commerciali e altri eventi impongono di avanzare lungo una rotta di volo e causano danni, perdita di merci o opportunità di guadagnare crediti. I punti derivano dalle merci consegnate, dalle taglie, dalla posizione d’arrivo e dall’integrità della nave sopravvissuta, nell’arco di tre round sempre più grandi.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
60 min
Età
10+
Complessità
2,3 / 5
7,3 su Ludoyada 20,00 €FantascienzaTrasportoMovimento su pistaLancio di dadiSfidare la sorte

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
454
Partite registrate
419
Giocatori
1h 7m
Partita media
126
Nelle ludoteche
20
Nelle liste dei desideri

7,3/10

da 92 recensioni Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    L'ha giocato 4 volte

  • Tomol8,0

    Spectacular, fun and original construction-planning game

    Nessuna partita registrata

  • SrCornelius8,0

    Local-(348)

    Prime impressioni · 1 partita

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

I connettori devono combaciare attraverso la giunzione transdimensionale, oppure un connettore universale può collegarne uno semplice/doppio?

I connettori che attraversano la giunzione transdimensionale devono corrispondere esattamente (semplice con semplice, doppio con doppio, universale con universale); le corrispondenze errate contano come errori di costruzione che devi correggere durante il controllo scartando i componenti (pagina 3).

Dove metto la cabina di pilotaggio sulle nuove plance delle astronavi: c’è uno spazio speciale per il pilota?

Questi modelli più recenti non hanno una casella dedicata al pilota: durante la preparazione metti da parte la cabina di pilotaggio e puoi aggiungerla alla tua nave in qualsiasi momento durante la costruzione (conta come uno dei due componenti messi da parte); se non la aggiungi mai, rimane nella pila degli scarti e conta come un componente perso (pagina 2).

Se un attacco laterale viene duplicato (vengono colpite due file), uno scudo può fermare entrambi i colpi?

Sì — gli attacchi laterali duplicati colpiscono simultaneamente e una singola attivazione dello scudo (più il segnalino batteria) può difendere da entrambi gli attacchi, se lo scudo si applica a essi (pagina 3).

Per la Classe IIIC (tabellone sferico), i bordi del tabellone si ricongiungono e come funzionano le regole per le caselle vuote?

La plancia di Classe IIIC si avvolge sia da sinistra a destra sia dall’alto verso il basso, quindi ogni casella ha quattro vicine; i connettori devono collegarsi anche attraverso questi bordi che si ricongiungono e si applicano le normali regole sulle caselle vuote per cannoni/motori/propulsori (una sola casella vuota può servire più componenti) (pagine 4–5).

La Classe IIIC è assicurata automaticamente e come viene calcolato il costo dell’assicurazione?

Le navi di Classe IIIC sono assicurabili e ottieni l’assicurazione gratuita solo se il tuo più grande gruppo di caselle vuote è di dimensione uno; altrimenti paga la tariffa indicata nella tabella delle assicurazioni in base al gruppo più grande (con 15 crediti come costo massimo) (pagina 5).

Per la configurazione a quattro navi di Classe IVC, quando posso guardare le carte avventura: devo prima iniziare tutte e quattro le navi?

Non puoi guardare le carte Avventura finché non hai posizionato un primo componente su ciascuna delle quattro navi; se vuoi vedere le carte prima del primo lancio dei dadi, devi iniziare tutte e quattro le navi, altrimenti aspetta che le navi si combinino (pagina 6).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.