Sid Meier's Civilization: The Boardgame

2002 · Politico

Sid Meier's Civilization: The Boardgame

I giocatori guidano la crescita di una civiltà a partire dal 4000 a.C., fondando villaggi che si sviluppano in città e metropoli. Il gioco combina esplorazione, espansione, ricerca, costruzione e azioni militari: i giocatori esplorano una grande mappa per rivelare risorse e difensori nativi, inviano coloni a fondare nuove città, ricercano tecnologie da un mazzo Tecnologia e costruiscono Meraviglie e unità attraverso diverse ere. Le città crescono attraverso quattro livelli di grandezza per aumentare la produzione, che finanzia la costruzione di unità civili e militari per la difesa e la conquista. Due regolamenti (standard e avanzato) permettono di modulare la complessità, mentre il gioco utilizza una grande mappa e numerosi componenti tra unità e carte per tenere traccia dei progressi.

Giocatori
2–6 ideale in 4
Tempo di gioco
120–360 min
Età
12+
Complessità
3,7 / 5
4,9 su Ludoyada 40,01 €MedievaleCiviltàAlberi tecnologici / Percorsi tecnologiciMovimento per AreeDraft Aperto

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
5
Partite registrate
16
Giocatori
3h 20m
Partita media
10
Nelle ludoteche

4,9/10

da 8 recensioni Ludoya

  • Chris Davidson4,6

    Unfinished, needs tweaking. Random setup too powerful in determining game results.

  • Tom4,6

    The port of a computer game is fantastic, or at least was until I played Through the Ages and 7 Ages. The game has mellowed with age - and when I have the time to play it, I keep thinking about 7 Ages instead...

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Chi ce l'ha possiede anche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.