
2023 · Gare
Snylt
Lancia i dadi per muoverti sul tabellone, scegliendo quando fermarti con un totale il più vicino possibile a 7 senza superarlo. Il numero di dadi lanciati moltiplica la distanza percorsa, ma superare 7 rimanda la pedina alla partenza. Atterrare su un’altra pedina permette a un giocatore di controllare la mossa successiva di quella pedina e di viaggiare insieme. Completare un giro mentre si è agganciati fa guadagnare il punto. Prima di iniziare la partita, i giocatori concordano il numero di punti necessari per vincere.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 1
- Età
- 8+
DadiTira/Gira e Muovi
Il gioco
- Autori
- Publisher
Dove comprarlo
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.











