S.T.A.L.K.E.R. The Board Game

2025 · Miniature

S.T.A.L.K.E.R. The Board Game

I giocatori esplorano una pericolosa zona di esclusione post-incidente, piena di anomalie, reliquie, mutanti e pericoli ambientali. Il gioco è un crawler della Zona completamente cooperativo e incentrato sulla narrazione, basato su scatole missione che offrono scenari autoconclusivi e racconti in stile falò. Il gameplay combina combattimenti tattici e opzioni furtive, permettendo alle squadre di scegliere se aggirare furtivamente le minacce o affrontare direttamente i nemici. Incontri, eventi meteorologici tossici, emissioni radioattive e anomalie casuali costringono i giocatori ad adattarsi, gestire le risorse e coordinare le azioni. I componenti includono miniature dettagliate e preparazioni guidate dallo scenario, pensate per enfatizzare tensione, sopravvivenza e sfide imprevedibili.

Giocatori
1–4 ideale in 3
Tempo di gioco
120–180 min
Età
14+
Complessità
3,8 / 5
8,2 su Ludoyada 117,81 €CombattimentoTema di videogiocoLancio di dadiGioco CooperativoLinea di vista

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
70
Partite registrate
27
Giocatori
1h 57m
Partita media
38
Nelle ludoteche
12
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

8,2/10

da 8 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso muovermi attraverso gli spazi occupati da altri Stalker o nemici, oppure uno spazio può diventare bloccato?

Gli spazi hanno dimensioni e capienza e possono raggiungere la piena occupazione; non puoi entrare in uno spazio che ha già raggiunto la sua capienza e le regole di movimento (inclusi Movimento Cauto e interruzioni) seguono i limiti di occupazione degli spazi (vedi p. 12 per le dimensioni/capienze degli spazi e p. 20 per le regole di Movimento).

Come misuro esattamente la distanza tra due miniature: cos'è la Gittata 0, la Gittata X e la Gittata X+?

La gittata si misura come il numero di collegamenti lungo il percorso più breve tra gli spazi (Gittata 0 = stesso spazio, Gittata X = esattamente X collegamenti, Gittata X+ = X o più collegamenti); nel conteggio, usa sempre il percorso libero da ostacoli più breve (p.14).

Quando esiste la linea di vista (LoS)? Gli angoli, le finestre o le pareti bloccano gli attacchi e la visuale?

La linea di vista viene verificata lungo le direzioni cardinali ed è bloccata dai muri e dagli effetti della mappa «Nessuna visibilità»; finestre e porte possono consentire o bloccare la visuale a seconda delle note della tessera della mappa, quindi segui le regole sulla linea di vista e gli ostacoli presenti sulla mappa (p. 15 e p. 12).

Cosa causa l'Attenzione e quando reagiscono i nemici?

Alcune azioni generano segnalini Attenzione (e le icone dello stato Attenzione) indicati sulle azioni e sulle carte; durante l’Attivazione dei Nemici, i nemici usano l’Attenzione per scegliere come bersaglio e reagire agli Stalker con Attenzione, mentre la riduzione/rimozione dell’Attenzione segue le regole indicate (vedi p. 20 per le nozioni di base sull’Attenzione e p. 30 per le reazioni nella Fase Nemici/Zona).

Come funziona l’esposizione alle radiazioni: quando gli Stalker subiscono danni da radiazioni e che ruolo ha il contatore Geiger?

Gli spazi della mappa ☢ applicano una dose di radiazioni quando vi entri o termini il tuo turno lì, e tieni traccia della dose cumulativa con le soglie del contatore Geiger; superare le soglie critiche obbliga a effettuare il tiro per la dose critica e può causare danni da radiazioni secondo le regole sul dosaggio (vedi p. 13 per le radiazioni sulla mappa, p. 22 per il contatore Geiger/la dose critica e p. 35 per le soglie/gli effetti degli scarti).

I rilevatori garantiscono di trovare artefatti nelle anomalie? E come fanno le anomalie a generare artefatti?

Le anomalie usano un dado delle anomalie e regole di attivazione/posizionamento per generare segnalini Artefatto: un Rilevatore ti permette di rivelare i segnalini Artefatto (e mostra dove posizionarli), ma devi comunque usare l’azione Raccogliere per recuperare un Artefatto e, interagendo, potresti attivare gli effetti delle anomalie (vedi pag. 36 per le anomalie e pag. 37 per recuperare gli artefatti e usare il Rilevatore).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.