Timbuktu

1993 · Economico

Timbuktu

I giocatori assumono il ruolo di capi carovana che trasportano cammelli carichi di merci da un punto di partenza verso un’oasi finale. Il gioco alterna fasi di movimento diurno, durante le quali i giocatori riposizionano i cammelli e condividono indizi parziali, e la notte, quando i ladri attaccano le carovane ferme in un’oasi e rubano le merci. Ogni giocatore possiede un set di indizi unico e conosce solo una parte delle informazioni totali; i giocatori deducono gli indizi mancanti dalle azioni degli altri per prevedere i furti e riorganizzano i cammelli per proteggere il carico più prezioso. Vince il mercante le cui merci rimaste hanno il valore più alto all’arrivo all’oasi finale.

Giocatori
3–5 ideale in 5
Tempo di gioco
60 min
Età
10+
Complessità
2,8 / 5
6,4 su LudoyaDeduzioneGestione della ManoSelezione Simultanea delle AzioniMemoria

Il gioco

Autori
Illustrazioni

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
28
Partite registrate
22
Giocatori
1h 30m
Partita media
13
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

6,4/10

da 10 recensioni Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Prime impressioni · 1 partita

  • Mitchell C6,0

    A deduction game that was more enjoyable than I expected!

    Prime impressioni · 1 partita

  • Àlex Resta6,8

    Maybe a bit too long. 5 players is a downside for sure.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.