Undaunted: Stalingrad

2022 · Gioco di guerra

Undaunted: Stalingrad

Ambientato durante la battaglia per la città del 1942, il gioco mette i giocatori al comando di forze delle dimensioni di un plotone in una campagna articolata su fino a quindici scenari ramificati. I giocatori schierano le unità, giocano azioni basate sulle carte, si muovono su tessere modulari della mappa e risolvono i combattimenti con i dadi, gestendo le perdite persistenti e le condizioni del campo di battaglia che si trasferiscono da uno scenario all’altro. Ogni scenario modifica la mappa e gli obiettivi, costringendo a compiere scelte che influenzano le missioni successive e aprono percorsi narrativi alternativi, mentre la campagna può essere azzerata e rigiocata per esplorare esiti diversi. La scatola include grandi quantità di carte, tessere della mappa, segnalini, dadi e libretti degli scenari per supportare la campagna.

Giocatori
2
Tempo di gioco
45–75 min
Età
14+
Complessità
2,7 / 5
8 su Ludoyada 74,17 €Seconda guerra mondialeCampagna / Basato su Carte di BattagliaGriglia EsagonaleLancio di dadi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
79
Partite registrate
27
Giocatori
1h 18m
Partita media
55
Nelle ludoteche
29
Nelle liste dei desideri

8,0/10

da 7 recensioni Ludoya

  • Ruben Camarós8,0

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Nessuna partita registrata

  • Josu Txasko9,0

    Estoy adentrándome en el mundo de los wargames y este es una buena continuación tras Normandy. Juego sencillo con tensión y el modo campaña le da profundidad y envoltura perfecta a las mecánicas.

    Prime impressioni · 2 partite

  • chobbit6,0

    8+ as standalone games, 6 as a campaign experience (not because the campaign is bad, but the warts in the system become bothersome after frequent sequential plays)

    L'ha giocato 4 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso giocare una carta Nebbia di guerra durante il mio turno o liberarmene in un altro modo?

Non puoi giocare una carta Nebbia di guerra durante il tuo turno, anche se puoi sceglierne una per l’iniziativa. Ricognizione ti permette di metterne una da parte per il resto dello scenario e pescare una carta; altrimenti, scartala alla fine del tuo turno come al solito (pp. 13–14).

La mia unità può attraversare una casella che non ho ancora esplorato?

No. Per muoverti, ogni tessera in cui entri o attraverso cui passi deve essere stata esplorata o controllata dalla tua fazione. Esplorare ti permette di attraversare tessere non contrassegnate, ma devi mettere su ciascuna un segnalino di controllo esplorato e prendere una carta Nebbia di guerra per ogni segnalino piazzato (p. 14).

Cosa posso fare con la carta di un’unità soppressa?

Un’unità sotto soppressione non può effettuare azioni con le carte. Quando giochi la sua carta Combattimento, devi scegliere se rendere pronta l’unità girandola a faccia in su oppure se metterti al riparo rimettendo la carta nella tua riserva (p. 13).

Se ottengo un colpo con più dadi, infliggo più perdite?

No. Un attacco infligge al massimo una perdita, anche se riescono più dadi; un dado che mostra 0 riesce sempre. Per ogni perdita, rimuovi prima una carta corrispondente dall’area di gioco, poi dalla mano, dalla pila degli scarti e dal mazzo; se non ce n’è nessuna disponibile, l’unità viene messa in rotta (p. 15).

Mi servono i segnalini di comparsa? E da dove entra un'unità sul tabellone?

Non ci sono segnalini di schieramento. Quando giochi una carta Combattimento per un’unità che non è sul tabellone, mettila sulla stessa casella di un Fuciliere: quello della squadra corrispondente, se la carta indica una squadra, oppure uno qualsiasi dei tuoi Fucilieri negli altri casi; poi esegui l’azione (p. 13).

Quando finisce la partita e dobbiamo fare qualcosa prima di riporla?

Uno scenario termina quando un giocatore raggiunge il proprio obiettivo primario, provoca una Ritirata Totale mettendo in rotta tutti i Fucilieri dell’avversario oppure si ritira all’inizio del proprio turno. Dopo ogni partita, completa la Fase della Campagna prima di riporre i componenti (pp. 17–18).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.