
2022 · Gioco di carte
Oathsworn: Into the Deepwood
I giocatori vestono i panni di un gruppo di combattenti temprati che esplora il Bosco Profondo e affronta orrori innaturali che minacciano l’umanità. Le sessioni seguono un libro di gioco ramificato e ricco di percorsi, che guida le scelte narrative verso scontri con i boss in più fasi e scriptati, su un tabellone tattico dove i mostri controllati dall’IA reagiscono alle azioni dei giocatori. I personaggi salgono di livello, ottengono bottino e reclutano alleati nel corso di una campagna legacy, mentre il combattimento sfrutta dadi esplosivi e un sistema di recupero in stile euro, il «Battleflow», che obbliga a scegliere tra attacchi più rischiosi e gratificanti e azioni più controllate.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 30–90 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,7 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
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Tutte le statistiche in Ludoya- 247
- Partite registrate
- 63
- Giocatori
- 2h 51m
- Partita media
- 80
- Nelle ludoteche
- 45
- Nelle liste dei desideri
- 2
- Preordinato
7,5/10
da 23 recensioni Ludoya
Complete
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
I compagni contano come personaggi a tutti gli effetti per la preparazione, gli oggetti e le azioni?
I compagni vengono gestiti diversamente dai personaggi completi: la preparazione, gli oggetti iniziali e molti tracciatori specifici del personaggio valgono solo per i personaggi completi, mentre i compagni usano la loro preparazione semplificata e hanno azioni limitate; consulta le pagine 6–7 per le differenze e i passaggi della preparazione (pagine 6–7).
Come posizioniamo le mappe, i segnalini Luogo e muoviamo la Compagnia Libera: dobbiamo seguire l’app o il libro della storia?
Segui le istruzioni dello Story Book o dell’app companion per posizionare le mappe e i Segnalini Luogo, poi fai muovere la tua Compagnia Libera lungo il percorso usando le Carte Percorso, come indicato dalla voce narrativa corrente (pagina 10).
Cosa succede quando raccogliamo degli oggetti: dove vanno gli oggetti equipaggiati rispetto a quelli nello zaino, e cosa succede se esauriamo le carte oggetto?
Gli oggetti che equipaggi vanno negli slot dell’equipaggiamento del tuo personaggio, mentre quelli extra finiscono nello zaino fino al suo limite; le regole spiegano come equipaggiare gli oggetti, i limiti dello zaino e cosa fare quando gli oggetti si esauriscono nella preparazione di Eventi/Oggetti (pagina 12).
Come funzionano le Prove, i Critici e le ripesche, e cos'è una Decisione Segreta?
Le prove si risolvono pescando carte e confrontando i risultati con i livelli di successo e gli esiti critici; alcuni risultati consentono di pescare nuovamente secondo le regole delle prove, mentre le Decisioni Segrete sono scelte nascoste simultanee che vengono risolte secondo la procedura delle prove (pagina 14).
Come interagisce la risoluzione del combattimento con le carte Potere, la perdita di PV e i gettoni Permanenti?
Il combattimento si risolve pescando carte Combattimento e applicando le carte Potere e i risultati per infliggere danni o effetti; la perdita di Punti Ferita, l’applicazione dei Segnalini Permanenti e la spesa o l’acquisizione di Potere sono regolamentate dalle regole del combattimento e dei danni (pagine 13 e 15).
Come funziona il Tracciato del Tempo e quando si attivano le Carte Evento?
Posiziona i segnalini Luogo/Tempo sul Tracciato del Tempo come indicato dalla storia; ogni tipo di effetto del tracciato viene risolto quando si raggiunge il relativo segnalino e le Carte Evento vengono pescate o risolte secondo le istruzioni del tracciato (pagina 11).
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