Whitewater

2012 · Gare

Whitewater

I giocatori fanno a gara per far scendere le zattere lungo un fiume pericoloso, pieno di rocce, tronchi galleggianti e vortici. Ogni giocatore dirige quattro zatterieri: due del proprio equipaggio e due condivisi con un altro giocatore; i dadi determinano gli effetti dei pericoli, mentre le altre zattere possono spingerli fuori rotta. Le carte Energia forniscono un aiuto aggiuntivo e si ottengono punti riportando sani e salvi a casa zattere e passeggeri.

Giocatori
2–6 ideale in 4
Tempo di gioco
45–60 min
Età
8+
Complessità
1,5 / 5
Scommesse e BluffPunti AzioneGioco a Squadre

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
1
Giocatori
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.