Architekton

2005 · 古代

Architekton

Players place two types of square tiles in an alternating diagonal pattern across the board: building tiles on one diagonal and landscape tiles on the other. Buildings may receive a house token; when a building with a house becomes fully surrounded by landscape tiles it scores immediately based on whether the surrounding landscapes match. A perfectly matching surround scores +1, while 1–3 mismatches penalize the house owner by −1 to −3; a player may remove a house before scoring to avoid larger losses. At game end each remaining house contributes 1 point for each house in that player’s longest contiguous diagonal group, and final scoring totals determine the winner.

プレイ人数
2
プレイ時間
30–45分
対象年齢
8+
複雑さ
1.6 / 5
4.5 Ludoyaで都市建設抽象戦略セット収集タイル配置

ゲームについて

デザイン
出版社

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
6
記録されたプレイ
5
プレイヤー
11
コレクション登録

4.5/10

Ludoyaのレビュー5件より

  • urko ellacuria5.5

    No todos los juegos de baldosas son tan buenos como crees. Una leccion aprendida. Aunque tampoco es tan malo.

    プレイ履歴なし

  • Mario López Menés3.0

    Tile laying game. PROS - It looks cute. CONS - It feels boring.

    プレイ履歴なし

レビューを読んで評価する

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。