エスノス

2017 · ファンタジー

エスノス

プレイヤーは、巨人、マーフォーク、ハーフリング、ミノタウロスなどのファンタジー種族の力を借りて、地域の支配権を争い、栄光を獲得します。 6つの種族を選んで特製デッキを作り、それを共通の場札と山札に分けます。手番では、場札または山札からカードを1枚手札に加えるか、種族または色が一致する仲間の一団を手札から出し、残りの手札を捨てます。カードを出すと、山札の一番上のカードの色に対応する地域にトークンを置き、そのカードの種族能力を発動します。 各時代の終了時、各地域で最も多くのトークンを置いているプレイヤーが栄光を獲得します(後の時代ほど、より多くの順位が得点対象になります)。最終時代の終了後、栄光が最も多いプレイヤーの勝利です。

プレイ人数
2–6 ベスト4人
プレイ時間
45–60分
対象年齢
14+
複雑さ
2.1 / 5
7.1 Ludoyaで¥4,537からセット収集手札管理公開ドラフト

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
500
記録されたプレイ
751
プレイヤー
59m 45s
平均プレイ時間
110
コレクション登録
22
ウィッシュリスト登録

7.1/10

Ludoyaのレビュー84件より

  • Garfield3.0

    #AreaControl #SetCollection #PressYourLuck I wanted to like this game. I like area control, I like fantasy. But what I don't like is too much luck. And this game is 80-90% luck. For example, the centaur card lets you play another card, it's like you get another turn. If you're not lucky, you never get one and have several turns less than others. This game is just about drawing cards, luck, luck, luck, yuck! There's no interaction, you can't kick someone out of an area. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Drawing cards, drawing more cards, drawing another card --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]You can't harm others --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Really not my taste of fantasy artwork --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Luck is your best friend in this game --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Depends on your card drawing luck --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok, nothing special --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Would be ok if half of the time --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Easy, but you have to teach every faction --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions --> [/c]

    プレイ履歴なし

  • Javo7.0

    La nueva edición el diseño es impresionante. No obstante, no conecto con el juego. Prefiero otro tipo de juegos de mayorías. Hay facciones muy poderosas que si van a ellas de forma constante hacen que sea imposible pillarlos luego.

    プレイ履歴なし

  • SrCornelius8.0

    Local-(243)

    8回プレイ済み

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

バンドをプレイしたら、手札の残りを全部捨てなきゃいけない?

はい。バンドをプレイした後、手札が1枚でも残っている場合は、それらをすべて表向きにしてボードの横に捨てなければなりません(捨てられたカードは後で仲間に加えることができます)。(7ページ)

王国に支配マーカーを置くには、バンドに何枚のカードが必要ですか?

自分のリーダーと一致する王国に支配マーカーを置けるのは、バンドのカード枚数が、その王国にすでに置かれている自分の支配マーカーの数を上回っている場合のみです(その王国で最初のマーカーならカード1枚、2個目なら2枚、という具合です)。7ページ(例:8ページ)

ドラゴンカードが引かれたらどうなる?

引いたドラゴンはすぐに公開し、その後もう1枚カードを引きます。最初の2枚のドラゴンには効果がありませんが、3枚目のドラゴンを引いた時点でその時代は即座に終了し、3枚目のドラゴンは、それ以降のスタートプレイヤー決めで同率になった際の判定に役立つよう、引いたプレイヤーのもとに残ります。(7ページ)

時代が終わったら、手札はそのまま持っておく?それとも捨てる?

3枚目のドラゴンが公開されたら、ただちに時代が終了し、得点計算の前に全プレイヤーは手札に残っているカードをすべて捨てなければなりません(同盟者の離散)。(9ページ)

各王国の栄光はどのように与えられますか? 同点の場合はどうなりますか?

各時代では、その時代のI/II/IIIトークンの位置に応じて、各王国から栄光点を獲得します(第1時代:Iトークンのみ、第2時代:1位と2位にそれぞれIとII、第3時代:1位・2位・3位にそれぞれI/II/III)。支配マーカーの最多数で同点のプレイヤーがいる場合、該当する栄光点を合計して均等に分配します(端数は切り捨て)。(9ページ)

Ageの終了時に、私のBandはどれくらいのGloryを獲得しますか?

各バンドはその人数に応じて得点します:1枚=栄光点0、2枚=1、3枚=3、4枚=6、5枚=10、6枚以上=栄光点15。(10ページ)

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。