
2017 · 冒険
エルドラドを探して 新版
南米の鬱蒼としたジャングルを進み、伝説の黄金都市を目指して探検隊を率えよう。 プレイヤーは探検カードの個人デッキを構築して循環させ、毎ターンカードを使ってモジュール式マップ上を移動したり、次のターンを有利にする仲間やアップグレードを獲得したりします。移動、カードの獲得、ルート選択が進行を左右し、ゴールスペースのいずれかに到達すると最終ラウンドが始まります。最初に到着したプレイヤーが勝者となり、同着の場合は集めた封鎖トークンの数が最も多いプレイヤーが勝利します。
- プレイ人数
- 2–4 ベスト4人
- プレイ時間
- 30–60分
- 対象年齢
- 10+
- 複雑さ
- 1.9 / 5
ゲームについて
- デザイン
- 出版社
エルドラドを探して 新版:拡張 英雄と呪い2022
The Quest for El Dorado: Promo Pack2018
エルドラドを探して 新版:拡張 ムイスカと危難2022
The Quest for El Dorado: Dragons, Treasures & Mysteries2023
The Quest for El Dorado: Promo Pack – Telegram2021
The Quest for El Dorado: Promo Pack – Letter of Recommendation2021
Wyprawa do El Dorado: Mokradła i Smoki2023
The Quest for El Dorado: 2023 Promo Pack2023
Quest for El Dorado: Expansion Collection2025組み合わせて遊べる
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 1,304
- 記録されたプレイ
- 1,130
- プレイヤー
- 50m 20s
- 平均プレイ時間
- 359
- コレクション登録
- 36
- ウィッシュリスト登録
- 2
- 予約済み
7.5/10
Ludoyaのレビュー170件より
Mohasz7.9 It's probably the novelty factor, but I really do enjoy this one. I'm currently trimming down my collection, and I'm almost tempted to sell Flamme Rouge or even Clank! (which I love but rarely hits the table) after playing this a few times. The theme is very palatable (one could argue rather boring) and it comes through the mechanisms just enough. The gameplay is much more streamlined than something like Clank, which makes this a great family game. A session takes somewhere between 30-60 mins, which is a nice length for a race game, and the games tend to be pretty close unless someone makes mistakes regularly. While there are not a huge amount of different cards, the game seems to have quite a lot of depth when it comes to building your deck, the layout of the map matters a lot. Works really well with 2 because managing 2 pawns is fun, and you still only do it with one deck. I imagine it would be a bit different with more, maybe less decisions but a bit more important deckbuilding aspect.
プレイ履歴なし
Mestremuten6.0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
第一印象 · 1回プレイ
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
地形スペースのパワー要件を満たすために、複数のカードを組み合わせてもいいですか?
いいえ。複数のカードを組み合わせて地形スペースへ移動することはできません。プレイした1枚のカードだけで、そのスペースのシンボルとパワーの条件を満たす必要があります(3ページ)。
カードをプレイしてパワーが余った場合、その余ったパワーを使ってさらに移動できますか?
はい――プレイしたカードの残りのパワーは、すでに使ったパワーを差し引くことで、次のマスへ進むために使えます。いつでも止まることができ、使わなかったパワーは失われます(3ページ)。
自分のターンにカードは何枚買えて、どうやって支払うの?
1ターンにつきカードを最大1枚まで購入できます。カードを何枚でもプレイしてコインの価値を合計します(コインシンボルのあるカードはそのパワー分、それ以外のカードはコイン0.5枚分の価値があります)。購入したカードは捨て札置き場に置きます――そのターンには使用できません(4ページ)。
ベースキャンプのスペースに入るためにプレイしたカードはどうなりますか?
ベースキャンプへ移動するためにプレイしたカードはゲームから除外されます(捨て札置き場には置きません)。これはデッキを恒久的に圧縮する方法です(3ページ)。
手札枚数までカードを引いている途中で、山札がなくなったらどうすればいいですか?
山札からできるだけ多くカードを引き、その後、捨て札をシャッフルして新たな山札を作り、4枚になるまで引き続けます(5ページ)。
封鎖とは何ですか?また、ゲーム終了時のタイブレークにどのような影響がありますか?
封鎖とは、最初に通過するプレイヤーが、そのパワー条件を満たして乗り越えなければならない障害です。封鎖を取ったプレイヤーはそれを保持し、エルドラドへの到達が同時だった場合のタイブレーク(封鎖の数が多い方、それでも同数ならパワーの高い封鎖を持つ方)に使われます(5ページ)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。































