
2005 · カードゲーム
Glory to Rome
プレイヤーは、壊滅的な火災の後にローマを再建する貴族となり、皇帝に報告しながら復興事業に資金を提供します。 このゲームでは、カードが建物、顧客、原材料、資源など複数の役割を果たすため、各カードをどう使うかの選択を迫られます。ゲームの中心となるのは、カードを使った役割選択システムです。手番プレイヤーが役割を選んで実行し、他のプレイヤーは対応するカードを捨てて共有プールに加えることで追随するか、「考える」を選んでカードを引きます。プレイの多くは捨て札プールから行われるため、どのカードを利用可能にするかを戦術的にコントロールできます。得点は建物を完成させたり、資源を蓄えたりすることで獲得し、種類豊富な備蓄にはボーナスがあります。ゲームの終了は、プレイヤーの行動とゲームの状態によって決まります。
- プレイ人数
- 2–5 ベスト4人
- プレイ時間
- 60分
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 2.9 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 345
- 記録されたプレイ
- 204
- プレイヤー
- 1h 17m
- 平均プレイ時間
- 82
- コレクション登録
- 11
- ウィッシュリスト登録
- 2
- 予約済み
7.2/10
Ludoyaのレビュー45件より
Mestremuten4.0 Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
3回プレイ済み
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
Roleをリードした場合、複数のプレイヤーがFollowできて、全員がアクションを得られますか?
はい――あなたが先に選んだ後、時計回りに各プレイヤーはそれに従うか、考えることができます。あなた(リーダー)は、その役割を選んだ分の1アクションに加え、その役割のクライアント1人につきさらに1アクションを実行します。また、従った各プレイヤーは1アクションに加え、自分のクライアント分の追加アクションを得ます(考えたプレイヤーも、自分のクライアント分のアクションは得られます)。(4ページ)
プレイヤーが「Think」したとき、具体的に何が起こりますか? 手札を一部だけ補充したり、Jackだけを引いたりできますか?
Thinkしたら、すぐにThinkerの選択肢を1つ実行する:Jackを1枚取る(あれば)、または手札補充サイズ(通常は5枚)まで引く――手札は必ず上限まで補充し、一部だけ補充することはできない――、またはすでに補充サイズ以上なら追加で1枚引く。LeaderがThinkした場合、そのターンは終了し、他のプレイヤーはフォローしない。(p.4)
手札からFoundationを、Out of Townを含む任意のSiteに置くことはできますか?また、他のプレイヤーと同じ名前でFoundationを始めてもよいですか?
アーキテクトまたはクラフツマンのアクションを実行することで、手札から対応するサイトに基礎を建設できます。ただし、対応するサイトがもう残っていない場合や、すでにその基礎/建物を場に出している場合は建設できません。とはいえ、相手と同名の基礎を建設することは可能です。また、街外サイトには、対応するクライアントを持っていない限り、同じターンに連続して2回アーキテクト/クラフツマンのアクションを実行する必要があります。(6ページ)
建物はいつ完成し、影響力とその機能は誰が得るの?
建物は、基礎、敷地、そしてその価値に応じた必要枚数の資材カードが揃うと完成します。完成したら、ただちに敷地を取得して記載された影響力を獲得し、その建物の機能も得ます。これらの両方の恩恵を同じターンに受けることができます。(p.7)
MerchantアクションとVaultはどう機能しますか?— Vaultカードは公開されますか?また、Merchantボーナスはどのように与えられますか?
商人アクションでは、ストックパイルのマテリアル1枚を裏向きでヴォールトに移します(ヴォールトの上限は現在の影響力で決まります)。ヴォールト内のカード枚数は公開情報ですが、カードの種類が公開されるのは入れたターンのみで、その後は非公開になります。ゲーム終了時、ヴォールトのカードの価値は勝利点として数えられ、各マテリアルについて、ヴォールトにそのマテリアルを最も多く持つプレイヤーに3点の商人ボーナスが与えられます(同数の場合は無効)。(p.8)
ゲームを即座に終了させるのは何で、最終得点はどう計算するの?
ゲームは、ドローデッキがなくなった場合、場外サイト以外のサイトが尽きた場合、カタコンベが完成した場合、フォーラムの勝利条件を満たした場合、またはプレイヤーが降参した場合に即座に終了します。得点は、影響力1点につき1勝利点(VP)、金庫カードの合計価値、商人ボーナス1つにつき3VP、さらに建物によって与えられるVPを合計し、最も高い合計点のプレイヤーが勝者です(同点の場合は手札のカード枚数が多い方)。 (ゲーム終了と得点 p.9;壁の得点例 p.16)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
























