
2025 · 経済
Puerto Rico 1897: Special Edition
プレイヤーは市民および経済に関する役割を交代で担当し、植民地時代の島で繁栄する経済を築きます。各ターンでは異なる役割によって、建物の建設、作物の生産、商品の出荷、取引、資源の活用などの特別なアクションが可能になり、プレイヤーは利用できる役割を見極めて選択を計画します。 プレイヤーは建物を購入して配置し、さまざまなプランテーションを耕して収穫することで商品を生産します。そして商品を船や交易所に割り当て、勝利点とお金を獲得します。スペシャルエディションには過去の拡張が収録され、新たな拡張とソロモードが追加されているほか、コンポーネントとアートワークが刷新され、より豪華な物理的プレゼンテーションに仕上がっています。
- プレイ人数
- 1–5 ベスト4人
- プレイ時間
- 60–120分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 3 / 5
ゲームについて
- デザイン
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Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 76
- 記録されたプレイ
- 160
- プレイヤー
- 1h 32m
- 平均プレイ時間
- 41
- コレクション登録
- 2
- ウィッシュリスト登録
- 8
- 予約済み
8.3/10
Ludoyaのレビュー11件より
Merchant Pledge +Shaded/Sundropped +Acrylic Tiles +Playmat
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
役割を選んだら、必ずその役割のアクションを実行しないといけませんか?それともスキップできますか?
役割アクションの実行は、それを選んだプレイヤーにとって任意です(船長を除く)。選択者はアクションを実行して特典を得るかどうかを決められますが、他のプレイヤーは特典なしでアクションのみ実行できます。プレイヤーがアクションを実行できない、または実行しないことを選んだ場合、その役割ではスキップされます(ルールブック3ページ)。
船長フェイズでは、可能なら必ず商品を積まなければなりませんか?
はい—出荷フェイズ中、自分の手番が来るたびに、可能なら商品を積み込まなければならず、1種類の樽をできるだけ多く積み込む必要があります。最も多くの樽を積み込める空き船を選びます(ルールブック6ページ)。
出荷フェイズの後、樽はいくつ保持できますか?
各プレイヤーは、出荷フェイズ終了時に肖像画に樽を1個だけ保管できます。ただし、使用中の倉庫を持っている場合を除きます。残りの樽はすべてサプライに戻します(ルールブック6ページ)。
フルーツ/砂糖/タバコ/コーヒーを生産するには、入植者が配置された荘園と生産施設の両方が必要ですか?
はい。フルーツ、砂糖、タバコ、コーヒーでは、田園地帯に対応する領地を1つ以上、都市に生産施設を1つ以上建設して入植者を配置する必要があります。トウモロコシは入植者が配置されたトウモロコシ領地から直接生産され、生産施設の半円は各施設が生産できる樽の数を制限します(ルールブック5、8ページ)。
交易所にすでに同じ種類の商品がある場合でも、その商品を売却できますか?
いいえ — 商館には、使用中の事務所がない限り、同じ種類の商品樽を一度に2樽以上置くことはできません。また、商館に置ける樽は4樽までで、満杯の場合、使用中の交易所がないプレイヤーは交易をスキップしなければなりません(ルールブック5ページ)。
ゲームはいつ終了して、終了時にはどうやって得点計算をするの?
ゲームは、労働者を補充できなくなった、いずれかのプレイヤーが都市スペースをすべて埋めた、または最後のVPチップが取られたラウンドの終了時に終了します。最終得点は、獲得したVPチップの合計に、各自の建物に印刷されたVPと、占有している大型建物のボーナスVPを加えたものです。同点の場合は、コインと商品をより多く持っているプレイヤーが勝者となります(ルールブック7ページ)。
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。


































