
2014 · カードゲーム
Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game
プレイヤーは映画シリーズのキャラクターとなり、ゼノモーフとの遭遇を生き延びるために協力します。各プレイヤーは、中央マーケットから海兵隊員、装備、支援カードをリクルートして個人デッキを強化し、増大する脅威に対応します。 エイリアンは共有ボード上に出現し、ロケーションを進んでいきます。プレイヤーは手番ごとにアクションの解決、リクルート、カード効果の使用を行い、敵を排除して目標を守ります。脅威デッキが成長し、シナリオによって新たな危険やミッション目標が登場する中、ゲームではチームワーク、手札管理、そしてタイミングが重視されます。
- プレイ人数
- 1–5 ベスト3人
- プレイ時間
- 30–60分
- 対象年齢
- 17+
- 複雑さ
- 2.7 / 5
ゲームについて
- アート
組み合わせて遊べる
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 586
- 記録されたプレイ
- 229
- プレイヤー
- 1h 15m
- 平均プレイ時間
- 112
- コレクション登録
- 26
- ウィッシュリスト登録
- 1
- 予約済み
7.7/10
Ludoyaのレビュー77件より
Dante
プレイ履歴なし
Great Legendary, stressful and really thematic
プレイ履歴なし
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
隠されたHiveカードはいつ公開されるの?引いたときにめくるの?それともスキャンされたとき/Combat Zoneに入ったときだけ?
ハイヴ・フェイズ中にハイヴ・カードは裏向きでコンプレックスに追加され、その部屋がスキャンされるか、裏向きのカードがコンバット・ゾーンに押し出されたときにのみ表向きになります。その時点で「公開」能力が発動します(8、11ページ)。
コンプレックスを押し進めるのって、どういう仕組み?カードをコンバットゾーンに押し出せるの?
各コンプレックスの部屋にはカードが1枚置かれます。そのため、新しいカードが入ると、そこにあるカードはエアロックの方向へ1マス押し出されます。エアロックから押し出されたカードはコンプレックスを離れて戦闘ゾーンに入り、表向きになります(8ページ)。
敵はいつ攻撃してくるの?また、ストライクとストライクダメージはどういう仕組み?
各プレイヤーのターン終了時にあるストライクフェイズでは、コンバットゾーンの敵が古い順に攻撃します。攻撃を受けるたびにストライクカードを1枚引き、攻撃によるダメージはアバターの横に置きます。蓄積したストライクダメージがアバターの体力以上になると、あなたは死亡します(12ページ)。
捨て札の山をデッキに戻してシャッフルするのは、いつですか?
デッキが完全になくなっていて、さらにカードを引くか公開する必要がある場合にのみ、捨て札をシャッフルして新しいデッキにしてください。先回りしてシャッフルしないでください(12ページ)。
フェイスハガーとチェストバスターってどういう仕組み?誰が寄生されて、いつ死ぬの?
公開されたフェイスハガーは現在のプレイヤーの前に置かれ、そのプレイヤー(続いて次のプレイヤー)にはそれを倒すチャンスがあります。倒せなかった場合、フェイスハガーは元のプレイヤーに寄生します(フェイスハガーは「死亡した敵」置き場へ移動し、そのプレイヤーの捨て札にチェストバスターが加わります)。チェストバスターを引くと、ただちにそのプレイヤーを倒します(14~15ページ)。
Vigilantキャラクターは、後のターンでもClass/Crew能力を発動しますか?
警戒キャラクターはターンをまたいで場に残りますが、クラスまたはクルーの能力を発動するのはプレイしたターンだけです。場に残っていても、次のターン以降はそれらの能力の発動には役立ちません(14ページ)。
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。







