Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

2014 · カードゲーム

Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

プレイヤーは映画シリーズのキャラクターとなり、ゼノモーフとの遭遇を生き延びるために協力します。各プレイヤーは、中央マーケットから海兵隊員、装備、支援カードをリクルートして個人デッキを強化し、増大する脅威に対応します。 エイリアンは共有ボード上に出現し、ロケーションを進んでいきます。プレイヤーは手番ごとにアクションの解決、リクルート、カード効果の使用を行い、敵を排除して目標を守ります。脅威デッキが成長し、シナリオによって新たな危険やミッション目標が登場する中、ゲームではチームワーク、手札管理、そしてタイミングが重視されます。

プレイ人数
1–5 ベスト3人
プレイ時間
30–60分
対象年齢
17+
複雑さ
2.7 / 5
7.7 Ludoyaで¥12,013から戦闘映画/テレビ/ラジオがテーマ公開ドラフト協力型ゲームデッキ、バッグ、プール構築

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
586
記録されたプレイ
229
プレイヤー
1h 15m
平均プレイ時間
112
コレクション登録
26
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

7.7/10

Ludoyaのレビュー77件より

レビューを読んで評価する

ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

隠されたHiveカードはいつ公開されるの?引いたときにめくるの?それともスキャンされたとき/Combat Zoneに入ったときだけ?

ハイヴ・フェイズ中にハイヴ・カードは裏向きでコンプレックスに追加され、その部屋がスキャンされるか、裏向きのカードがコンバット・ゾーンに押し出されたときにのみ表向きになります。その時点で「公開」能力が発動します(8、11ページ)。

コンプレックスを押し進めるのって、どういう仕組み?カードをコンバットゾーンに押し出せるの?

各コンプレックスの部屋にはカードが1枚置かれます。そのため、新しいカードが入ると、そこにあるカードはエアロックの方向へ1マス押し出されます。エアロックから押し出されたカードはコンプレックスを離れて戦闘ゾーンに入り、表向きになります(8ページ)。

敵はいつ攻撃してくるの?また、ストライクとストライクダメージはどういう仕組み?

各プレイヤーのターン終了時にあるストライクフェイズでは、コンバットゾーンの敵が古い順に攻撃します。攻撃を受けるたびにストライクカードを1枚引き、攻撃によるダメージはアバターの横に置きます。蓄積したストライクダメージがアバターの体力以上になると、あなたは死亡します(12ページ)。

捨て札の山をデッキに戻してシャッフルするのは、いつですか?

デッキが完全になくなっていて、さらにカードを引くか公開する必要がある場合にのみ、捨て札をシャッフルして新しいデッキにしてください。先回りしてシャッフルしないでください(12ページ)。

フェイスハガーとチェストバスターってどういう仕組み?誰が寄生されて、いつ死ぬの?

公開されたフェイスハガーは現在のプレイヤーの前に置かれ、そのプレイヤー(続いて次のプレイヤー)にはそれを倒すチャンスがあります。倒せなかった場合、フェイスハガーは元のプレイヤーに寄生します(フェイスハガーは「死亡した敵」置き場へ移動し、そのプレイヤーの捨て札にチェストバスターが加わります)。チェストバスターを引くと、ただちにそのプレイヤーを倒します(14~15ページ)。

Vigilantキャラクターは、後のターンでもClass/Crew能力を発動しますか?

警戒キャラクターはターンをまたいで場に残りますが、クラスまたはクルーの能力を発動するのはプレイしたターンだけです。場に残っていても、次のターン以降はそれらの能力の発動には役立ちません(14ページ)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。