Merchants Cove

2021 · ファンタジー

Merchants Cove

プレイヤーは、活気あふれる海辺の市場で、それぞれ異なる専門店を営むファンタジー商人となります。各商人は、固有で非対称なコンポーネントとメカニズムを使って商品を生産し、店員を配置し、効率を高めていきます。 プレイヤーは、訪れる冒険者たちを顧客として呼び込み、商品の需要を操り、4つの派閥ギルドからスポンサー支援を獲得するために競います。さらに、任意で地元の町人を雇ったり、短期的な利益を得るために一癖ある裏社会と関わったりすることもできます。ゲームは3日間の市場を通して進行し、最後に最も多くの財産を持つ商人が勝者となります。

プレイ人数
1–4 ベスト3人
プレイ時間
60–90分
対象年齢
14+
複雑さ
2.8 / 5
7.5 Ludoyaで¥6,306から経済航海ロンデルコモディティ投機タイル配置

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
146
記録されたプレイ
172
プレイヤー
1h 58m
平均プレイ時間
71
コレクション登録
11
ウィッシュリスト登録

7.5/10

Ludoyaのレビュー22件より

  • 楽しさ6.8
  • インタラクション4.0
  • リプレイ性8.0
  • 独自性9.2
  • 見た目8.8
  • アクセシビリティ8.8
  • Владимир Андреевич7.0

    По сути это куча героев, которыми игроки через абсолютно разные механики зарабатывают себе ПО. Интересно, не сложно, оооочень разнообразно. По сюжету игроки это торговцы различными артефактами, петами, оружием и алхимией для приключенцев NPC.

  • Oscaarz8.0

    Superbe jeu, ayant de l'asymétrie à souhait, car chaque joueurs jouera un personnage avec des particularités tout à fait unique incluant des mécanismes propre aux personnages choisie. Cela permette une plus grande diversité de jeu. Si vous pouvez obtenir les extensions, vous pourriez y avoir du choix!

  • Mario López Menés7.2

    Clever assymetric game where every character plays a different mini-game while competing for sales in a shared central board. PROS - It allows different players to enjoy different things while sharing the same table and boardgame. Some characters are quite simple while others are way more complex and/or require different mental skills in order to function properly. - It offers many different experiences into the same boardgame. Varying characters, Rogues and Townsfolk allows you to tailor the game to your group's preferences. - It is greatly over-produced, which means its table presence is fantastic. It definitely catches player's eyes! CONS - It may feel too light for "serious gamer" groups. It is a light game at its heart, and while you can take a complicated character that will not change the straight-forward nature of the shared competition. - Its footprint is pretty gigantic. You'll need a big table to play this.

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

あるアクションのために腐敗カードを引くのって、アクションを選んだ時?それとも時計を解決した時?

自分の手番のステップ3で腐敗カードを引きます。アクションを実行したあと、アクションのコストにある腐敗アイコン1つにつき、腐敗カードを1枚、自分のサプライに引きます(p.5)。

もし私のTimepieceがAdventurerのインジケーターを通過したら、ボートとAdventurerには具体的に何が起こるんですか?

冒険者インジケーターを通過したら、すぐに「船に積み込む」を行います:袋から冒険者を1人引き、空いているセーリングボートのスロットに置きます(停泊中のボートには追加できません);セーリングボートの最後のスロットを埋めたら、すぐにそのボートをドックに停め、その冒険者たちをその桟橋に移動しなければなりません(pp.5–6)。

マーケットフェイズ中なら、どこでも商品を売れるの? それと、売買するとお客さんはなくなって、他の人が使えなくなるの?

販売は順番に解決されます:バザール(左、大型商品)、グランド・プラザ(中央、小型商品)、その後ブラックマーケット(右、両サイズ)です。売れるのは、対応する色のCustomerがいる場所だけです。CustomerはMarket Phaseの終わりまでPiersから取り除かれないので、他のプレイヤーも同じCustomerに売ることができます(p.7)。

生産フェーズが終わるときに、まだ船が航行中だったらどうなりますか?

生産フェーズが終了しても「Sailing boats」が残っている場合、それらのボート上にいるすべての冒険者は、適切に対応する各Faction Hall、またはLairに配置されます。その際、空いているPierスペースはそのまま残します(p.6)。

町人を雇ったとき、その即時能力はいつ発生しますか? また、その能力を使って、その雇用のコストで今まさに得た腐敗を捨てることはできますか?

町人を雇うときは、雇用コストを支払う前にただちにその町人能力を発動します。そして、その即時能力はコストを支払う前に解決されるので、その同じ行動のコストの一部として得た堕落カードを捨てるために使うことはできません(pp.10–11)。

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek