パレオ ~人類の黎明~

2020 · カードゲーム

パレオ ~人類の黎明~

Players cooperate as members of a Stone Age band trying to keep their people alive while completing mission goals. Each player controls a few humans with skills and life points and sends one person per turn to a location where the encounter is unknown until revealed: gains include food, resources, crafting components, allies, or hazards such as injury or death. At the end of each day the group must feed everyone and meet quest requirements; shortfalls add risk tokens and collective failure ends the campaign. The base game includes modular scenarios, varied locations, and evolving objectives that span multiple sessions.

プレイ人数
2–4 ベスト2人
プレイ時間
45–60分
対象年齢
10+
複雑さ
2.7 / 5
7.5 Ludoyaで¥7,165から探索先史時代シナリオ/ミッション/キャンペーンゲーム協力型ゲーム可変セットアップ

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Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
1,915
記録されたプレイ
668
プレイヤー
51m 28s
平均プレイ時間
378
コレクション登録
36
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

7.5/10

Ludoyaのレビュー158件より

  • 楽しさ8.0
  • インタラクション8.7
  • リプレイ性8.0
  • 独自性9.3
  • 見た目9.3
  • アクセシビリティ10.0
  • Daniel8.0

    Venut al Carlos

  • Garfield3.0

    Not very good coop game. It's just about hunting and painting. It's too repetetive, the cards are too similar. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Repetetive --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Talking a lot --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Ugly cards --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Random cards, maybe you get what you need just in time --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A little bit too long for what it is --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Simultaneous play --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Different difficult levels --> [/c]

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

カードを選ぶとき、上から3枚の表面を見てもいいですか?

いいえ――見られるのはカードの裏面だけです(表面は見てはいけません)。そのうち1枚を選んで裏向きに置き、残りの2枚は好きな順番でデッキの上に戻します(ルールブック p.4)。

もし早めに「寝る」を選んだら、その日はまだカードを解決したり、他のプレイヤーを手伝ったりできますか?

いいえ — 眠るためにデッキの残りを捨てたら、その時点ですぐに昼フェーズへの参加をやめ、カードを解決したり他のプレイヤーを手伝ったりできなくなります(ルールブック p.4)。

他のプレイヤーを助けるとき、相手の捨て札コストを払わなきゃいけない?それとも、代わりに自分が負傷を受けてもいいの?

あなたが自分のグループの能力を相手のグループに追加して助けるときは、報酬はあなたと助けられたグループで分け合います。助けている間は、コストを支払うために自分のデッキからカードを捨てることはできませんが、その代わりに負傷を受けることはできます(ルールブック p.6)。

赤い裏面のカードを捨ててアクションコストを払う場合、その捨て札で負傷は発生しますか?

はい — コストを支払うために赤いカードを捨てると、捨てた赤いカード1枚につき1ダメージを受けます(ルールブック p.6)。

夜に全員を養うだけの食料が足りなかったら、どうなるの?

各プレイヤーは共有ストレージから1人につき食料1を支払わなければならない。食べられなかった人ごとに、夜ボードに髑髏トークンを1つ置く(食べられなかった人は死なない)(ルールブック p.9)。

ある人から1回限りの道具をもらって、そのあとその人が死んだり除外されたりしたら、その道具トークンは持ち続けますか?

はい — 使い切りの道具トークンは、その人があなたのグループに加わったときに受け取り、その人が後で除外されたり死んだりしてもトークンはそのまま持っておけます。道具トークンは、その能力を使うときに消費(捨てる)します(ルールブック p.5, 8)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek