
2020 · カードゲーム
パレオ ~人類の黎明~
Players cooperate as members of a Stone Age band trying to keep their people alive while completing mission goals. Each player controls a few humans with skills and life points and sends one person per turn to a location where the encounter is unknown until revealed: gains include food, resources, crafting components, allies, or hazards such as injury or death. At the end of each day the group must feed everyone and meet quest requirements; shortfalls add risk tokens and collective failure ends the campaign. The base game includes modular scenarios, varied locations, and evolving objectives that span multiple sessions.
- プレイ人数
- 2–4 ベスト2人
- プレイ時間
- 45–60分
- 対象年齢
- 10+
- 複雑さ
- 2.7 / 5
ゲームについて
- デザイン
- Publisher
Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 1,915
- 記録されたプレイ
- 668
- プレイヤー
- 51m 28s
- 平均プレイ時間
- 378
- コレクション登録
- 36
- ウィッシュリスト登録
- 1
- 予約済み
7.5/10
Ludoyaのレビュー158件より
Daniel8.0 Venut al Carlos
Garfield3.0 Not very good coop game. It's just about hunting and painting. It's too repetetive, the cards are too similar. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Repetetive --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Talking a lot --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Ugly cards --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Random cards, maybe you get what you need just in time --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A little bit too long for what it is --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Simultaneous play --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Different difficult levels --> [/c]
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
カードを選ぶとき、上から3枚の表面を見てもいいですか?
いいえ――見られるのはカードの裏面だけです(表面は見てはいけません)。そのうち1枚を選んで裏向きに置き、残りの2枚は好きな順番でデッキの上に戻します(ルールブック p.4)。
もし早めに「寝る」を選んだら、その日はまだカードを解決したり、他のプレイヤーを手伝ったりできますか?
いいえ — 眠るためにデッキの残りを捨てたら、その時点ですぐに昼フェーズへの参加をやめ、カードを解決したり他のプレイヤーを手伝ったりできなくなります(ルールブック p.4)。
他のプレイヤーを助けるとき、相手の捨て札コストを払わなきゃいけない?それとも、代わりに自分が負傷を受けてもいいの?
あなたが自分のグループの能力を相手のグループに追加して助けるときは、報酬はあなたと助けられたグループで分け合います。助けている間は、コストを支払うために自分のデッキからカードを捨てることはできませんが、その代わりに負傷を受けることはできます(ルールブック p.6)。
赤い裏面のカードを捨ててアクションコストを払う場合、その捨て札で負傷は発生しますか?
はい — コストを支払うために赤いカードを捨てると、捨てた赤いカード1枚につき1ダメージを受けます(ルールブック p.6)。
夜に全員を養うだけの食料が足りなかったら、どうなるの?
各プレイヤーは共有ストレージから1人につき食料1を支払わなければならない。食べられなかった人ごとに、夜ボードに髑髏トークンを1つ置く(食べられなかった人は死なない)(ルールブック p.9)。
ある人から1回限りの道具をもらって、そのあとその人が死んだり除外されたりしたら、その道具トークンは持ち続けますか?
はい — 使い切りの道具トークンは、その人があなたのグループに加わったときに受け取り、その人が後で除外されたり死んだりしてもトークンはそのまま持っておけます。道具トークンは、その能力を使うときに消費(捨てる)します(ルールブック p.5, 8)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。












































