
2020 · カードゲーム
パレオ ~人類の黎明~
プレイヤーは石器時代の部族の一員として協力し、ミッションの目標を達成しながら仲間たちを生き延びさせようとします。各プレイヤーはスキルとライフポイントを持つ数人の人間を操作し、毎ターン1人を、何が待ち受けているか明らかになるまで分からない場所へ送り出します。そこで食料、資源、クラフト用部品、仲間などを得られることもあれば、負傷や死亡といった危険に見舞われることもあります。 毎日の終わりには、グループ全員に食料を与え、クエストの条件を満たさなければなりません。不足があるとリスクトークンが追加され、全体の失敗によってキャンペーンは終了します。基本ゲームには、モジュール式のシナリオ、さまざまなロケーション、複数のセッションにまたがって変化していく目標が収録されています。
- プレイ人数
- 2–4 ベスト2–3人
- プレイ時間
- 45–60分
- 対象年齢
- 10+
- 複雑さ
- 2.7 / 5
ゲームについて
- デザイン
Ludoyaのテーブルからの写真
Ludoyaですべての写真を見るLudoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 1,992
- 記録されたプレイ
- 720
- プレイヤー
- 52m 1s
- 平均プレイ時間
- 408
- コレクション登録
- 41
- ウィッシュリスト登録
- 2
- 予約済み
7.7/10
Ludoyaのレビュー173件より
プレイ人数別
Zapico7.5 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5
6回プレイ済み
Garfield3.0 Not very good coop game. It's just about hunting and painting. It's too repetetive, the cards are too similar. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetetive --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Talking a lot --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ugly cards --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random cards, maybe you get what you need just in time --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not much --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Simultaneous play --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different difficult levels --> [/c]
プレイ履歴なし
Jordi10.0 Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5
9回プレイ済み
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
カードを選ぶとき、上から3枚の表面を見てもいいですか?
いいえ――見られるのはカードの裏面だけです(表面は見てはいけません)。そのうち1枚を選んで裏向きに置き、残りの2枚は好きな順番でデッキの上に戻します(ルールブック p.4)。
もし早めに「寝る」を選んだら、その日はまだカードを解決したり、他のプレイヤーを手伝ったりできますか?
いいえ — 眠るためにデッキの残りを捨てたら、その時点ですぐに昼フェーズへの参加をやめ、カードを解決したり他のプレイヤーを手伝ったりできなくなります(ルールブック p.4)。
他のプレイヤーを助けるとき、相手の捨て札コストを払わなきゃいけない?それとも、代わりに自分が負傷を受けてもいいの?
あなたが自分のグループの能力を相手のグループに追加して助けるときは、報酬はあなたと助けられたグループで分け合います。助けている間は、コストを支払うために自分のデッキからカードを捨てることはできませんが、その代わりに負傷を受けることはできます(ルールブック p.6)。
赤い裏面のカードを捨ててアクションコストを払う場合、その捨て札で負傷は発生しますか?
はい — コストを支払うために赤いカードを捨てると、捨てた赤いカード1枚につき1ダメージを受けます(ルールブック p.6)。
夜に全員を養うだけの食料が足りなかったら、どうなるの?
各プレイヤーは共有ストレージから1人につき食料1を支払わなければならない。食べられなかった人ごとに、夜ボードに髑髏トークンを1つ置く(食べられなかった人は死なない)(ルールブック p.9)。
ある人から1回限りの道具をもらって、そのあとその人が死んだり除外されたりしたら、その道具トークンは持ち続けますか?
はい — 使い切りの道具トークンは、その人があなたのグループに加わったときに受け取り、その人が後で除外されたり死んだりしてもトークンはそのまま持っておけます。道具トークンは、その能力を使うときに消費(捨てる)します(ルールブック p.5, 8)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。













































