
2024 · ファンタジー
Primal: The Awakening
プレイヤーはファンタジー世界の荒野でハンターとして協力し、連続したキャンペーンや単独の狩りで巨大なモンスターを追跡・対峙します。 ゲームでは、グリッド上の戦術的な位置取り、手札管理、カードコンボが重視されます。各モンスターは独自の行動デッキを持ち、狙いを定めた攻撃や能力、突くことのできる弱点を駆使してきます。 ミッションの合間には、共有の鍛冶場で装備を作成し、キャラクターの能力デッキをカスタマイズできます。アイテムやアップグレード、今後のシナリオに影響を与える分岐型のストーリー報酬をアンロックしていきます。 遭遇戦では、1~4人のプレイヤーが連携して戦略を立て、目的を達成しながら、激しさを増していくボス戦を生き延びる必要があります。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト2人
- プレイ時間
- 60–90分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 3.8 / 5
ゲームについて
- Publisher
Primal: The Awakening – Mount Havoc Expansion2024
Primal: The Awakening – Nightmare Expansion2024
Primal: The Awakening – Feather Expansion2024
Primal: The Awakening – Ice Expansion2024
Primal: The Awakening – Venom Expansion2024
Primal: The Awakening – Heart of the Wild2026
Primal: The Awakening – Nightmare Expansion 22026
Primal: The Awakening – Crystal Caves and Flooded Wilds2026
Primal: The Awakening – Endless Swamp and Nightmare2026
Primal: The Awakening – Goldarks and Thunder Mountains2026
Primal: The Awakening – Niz-Maraga and Sunset Plains2026
Primal: The Awakening – Woltyar and Frozen Wastes2026Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 134
- 記録されたプレイ
- 41
- プレイヤー
- 1h 41m
- 平均プレイ時間
- 31
- コレクション登録
- 11
- ウィッシュリスト登録
- 2
- 予約済み
9.1/10
Ludoyaのレビュー14件より
beqs the 1st9.4 Sick boss battler, with satisfying progression system and combo heavy card play. Every boss behaves diffrent. Biggest minus is the housekeeping in this game.
Nira9.0 Best boss battler.
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
スタミナはどうやって生成して支払うの? スタミナとしてどのカードでも使える?
手札からカードを捨てることでスタミナを生成します。各カードにはスタミナ値が記載されており、必要な合計値までカードを捨ててコストを支払います(スタミナの生成と支払いの例は21ページを参照)。スタミナのルールとキーワードの定義では、特定のアビリティに別途記載がない限り、その目的で捨てたカードのみがスタミナとしてカウントされると説明されています(113ページ)。
「脅威状態(threatened)」ってどういう意味で、いつ重要になるの?
ハンターがモンスターの攻撃範囲内に入るセクターにいると、「脅威状態」になります。脅威状態になると移動に影響が出るほか、移動やアクションを行った際に、モンスターやカード効果の対象にされる可能性があります(「移動」と「脅威状態」のルール、20ページ参照)。「用語集」には、脅威状態の正式な定義と相互作用が記載されています(114ページ)。
複数の行動リアクションが同時に発動した場合、どの順番で解決しますか?
複数の行動リアクションが発動した場合、トリガートークンを配置して使用し、手順に従って公開した行動カードを解決します(35ページ)。カードが同時に発生した場合は、優先順位と解決のセクションに記載されているカード解決の優先ルールに従ってください(36ページ)。
ハンターがKOされたとき、具体的に何が起こり、どうやって立ち上がるの?
ハンターがKOされたら、KO手順に従います。KOトークンを置き、記載されているKO効果(指定されたリソースの破棄や喪失など)を適用します。ハンターは立ち上がるまで行動できません。立ち上がりの手順と例はKOセクション(30ページ)に記載されています。「立ち上がる/KO」の用語集項目には、回復するための詳細な手順と条件が記載されています(111ページ)。
消耗ダメージはどのように、いつ発生し、どうすれば回避できますか?
消耗チェックはラウンド終了時の消耗フェイズ中に行われ、チェックを回避できなかった場合、モンスターはその構えカードのダメージ値に等しいダメージを与えます(ルールと例、28ページ)。ルールブックには、防御カードを使ったり特定の条件を満たしたりすることで、消耗ダメージを回避または軽減する例が示されています(29ページ)。
モンスターの行動中や他のプレイヤーのターン中に、アクションカードをプレイできますか?
カードにアクションフェイズ以外でプレイできると明記されているか、リアクションアイコンによって自分の手番以外でもプレイ/発動が明示的に許可されている場合を除き、アクションカードは自分のアクションフェイズ中にのみプレイできます。モンスターリアクションとリアクションアイコンは、それぞれの発動条件に従って解決され、対応を可能にする場合があります(「アクションフェイズ」のルール p.22、「モンスターリアクションとリアクションアイコン」p.32、「誘発型能力の処理順」p.25参照)。
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Pirates of Maracaibo2023ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。




