指輪物語:運命の旅

2025 · 小説原作

指輪物語:運命の旅

Players take the roles of members of the Fellowship and their allies, each controlling two characters with distinct abilities. Together they travel across Middle-earth, protect the Ring-bearer, fight enemies at key locations, and evade the Nazgûl and Sauron’s searching Eye. The game is cooperative and scenario-driven, with multiple objectives, event cards, and a rotating cast of playable characters that change each playthrough. Victory occurs if the group destroys the One Ring before the Ring-bearer succumbs to despair. A solo mode is included.

プレイ人数
1–5 ベスト3人
プレイ時間
60–150分
対象年齢
14+
複雑さ
3.1 / 5
8.6 Ludoyaで¥10,103からファンタジー協力型ゲームダイスロールセット収集

ゲームについて

デザイン
Publisher

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  • テーブル上の指輪物語:運命の旅(写真:Chris Salazar)
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429
記録されたプレイ
457
プレイヤー
1h 59m
平均プレイ時間
186
コレクション登録
55
ウィッシュリスト登録
4
予約済み

8.6/10

Ludoyaのレビュー60件より

  • 楽しさ9.3
  • インタラクション9.8
  • リプレイ性9.0
  • 独自性7.3
  • 見た目9.8
  • アクセシビリティ7.8
  • Balleflass6.0

    A little too basic for me. Gave me a somewhat Arkham Horror 2e vibe, but a bit dryer which made it a bit boring. It's by far the best Pandemic game IMO, but it's still Pandemc.

  • Joachim Jarosz9.0

    [Gracze] 1-5 (najlepiej 3) [Czas] 60-150m [Wiek] 12/14+ S: Full I: Custom

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

自分のターンに、それぞれのキャラクターは何回アクションできますか?

1人のキャラクターで最大4アクション、もう1人のキャラクターで最大1アクションまで行えます。また、もう一方のキャラクターのアクションを行う前に、1人目のキャラクターのすべてのアクションを終えなければなりません。キャラクターが1人しかいない場合は、そのキャラクターで4アクション行います(p. 10)。

7枚の手札上限を超えたら、すぐに捨て札にしないといけないの?

はい。手札上限は常に7枚です。もし7枚を超えたら(引いた《Skies Darken》を解決したあとも含めて)、ただちにカードを捨てるかイベントをプレイして、7枚になるまで調整しなければなりません(pp. 5, 15)。

フロドはどうやって滅びの山で一つの指輪を破壊するの? 何を振るの?

フロドは5リソースを使って滅びの山で最後の探索ロールを試み、その後、そこにいるナズグルとシャドウ部隊1体につき探索ダイスを1個、さらに失われた希望1つにつき1個(最大7個まで)振ります。そのロールの後に少なくとも1つ希望が残っていれば、プレイヤーたちの勝利です(p. 12)。

どうやって、どこで軍隊を召集できますか?

緑、茶、または青のロケーションでは、紫のトークンを1つ支払って、そのロケーションの色に一致する部隊を1つ、そのロケーションに追加できます(白や赤のロケーションではモスタリングできません。サプライが空でもできません)(p. 13)。

影のカードに「Advance」や「Reinforce」と書かれている場合、影の部隊は戦闘の前に移動するのでしょうか? それと、避難所(havens)はどうなりますか?

Advanceでは、影の兵を示された戦線に沿って1つ前進させ、そのあと最前列の場所から後方へ向かって戦闘を解決する。もし影の兵が味方の兵を1体も持たない避難地(haven)を占領したら、その場所は影の砦になり、希望を3失う(pp. 16–17)。Reinforceでは、指定された場所に影の兵を1体追加し(その後、そこに味方の兵がいれば戦闘を解決する)、それからカードに書かれた特別な順序に従う(p. 18)。

カードを引いているときにプレイヤーデッキがなくなったらどうなりますか?

引かなければならないときにプレイヤーデッキがなくなっていたら、引けないプレイヤーカード1枚につき希望を1失います(p. 15)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

スコアシートとプレイ補助ツール

  • Fate of the Fellowship
  • Full Game Kit
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek