
2020 · 경제
1861: Railways of the Russian Empire & 1867: Railways of Canada
정부가 국가 철도망을 후원하던 19세기 중반, 플레이어는 철도 투자자가 됩니다. 각 플레이어는 회사를 설립하고 운영하며, 주식을 사고팔고, 육각형 지도에 선로를 놓고, 열차를 운행해 수익을 얻습니다. 게임은 여러 단계로 진행됩니다. 초반에는 운영 방식이 단순한 소규모 민간 철도 회사들이 등장하고, 기술과 규제가 발전하면서 합병과 대기업, 국가 철도가 추가됩니다. 플레이어는 정부 규정에 따라 회사가 다른 회사에 흡수될 수도 있는 상황에 대응하면서 현금, 회사 자본금, 주가를 관리해야 합니다.
- 인원
- 3–6 최적 4명
- 플레이 시간
- 180–360분
- 연령
- 12+
- 복잡성
- 3.7 / 5
Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 1
- 기록된 플레이
- 3
- 플레이어
- 13
- 컬렉션 보유
- 2
- 위시리스트 등록
6.4/10
Ludoya 리뷰 2개 기준
moses6.5 Purchased this when I had heard of the concept of 18XX and while I liked the concept and some of the components, overall it just didn't grip me like I expected it to. Definitely wasnt something I was going to get to table regularly enough to justify owning a copy. - 8/22/21
첫인상 · 1회 플레이
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.









