클랭크!: 덱 빌딩 어드벤처

2016 · 판타지

클랭크!: 덱 빌딩 어드벤처

용이 지키는 산속 소굴에 몰래 들어가 유물을 훔치고, 괴물이 깨어나기 전에 탈출하세요. 플레이어는 자신만의 덱을 구성하고 다듬으며, 매 턴 카드 5장을 뽑아 플레이해 새로운 카드를 구매할 수 있는 스킬, 괴물과 싸우는 데 쓰는 검, 던전을 이동하는 데 필요한 장화를 생성합니다. 획득한 카드는 버림 더미에 들어가고, 게임이 진행되면서 덱에 다시 섞여 들어오므로 각 플레이어의 덱은 고유한 시너지를 발전시켜 나갑니다. 이동, 전투, 소음이 모두 중요합니다. 행동에 따라 CLANK! 토큰이 추가되어 용을 자극할 수 있으며, 더 높은 가치의 유물을 훔칠수록 용의 공격성도 커집니다. 유물을 되찾고 살아서 탈출한 뒤, 다른 도둑들보다 더 많은 점수를 얻으면 승리합니다.

인원
2–4 최적 3명
플레이 시간
30–60분
연령
12+
복잡성
2.2 / 5
7.8 Ludoya 기준₩66,618부터모험자원으로서의 승점지점 간 이동지연 구매

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
1,710
기록된 플레이
1,452
플레이어
1h 12m
평균 플레이 시간
375
컬렉션 보유
45
위시리스트 등록

7.8/10

Ludoya 리뷰 211개 기준

  • 재미9.0
  • 상호작용9.0
  • 재플레이 가능성8.0
  • 독창성7.0
  • 외관8.0
  • 접근성8.0
  • Garfield10.0

    #14 A very funny deckbuilding game. I love the drawing of the 'klongs' out of the bag. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Dragon, collecting treasures, funny cards --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Unfortunately not really --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Just beautiful --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Drawing the cubes and random card order --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good. --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Still ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different cards, 2 maps --> [/c]

  • Mohasz9.2

    Really pleasant, rewarding deck builder with a nicely implemented theme and a unique push your luck element. ...that doesn't get to the table, and now next to Quest for El Dorado, I'm afraid this won't change. It's a shame. Oh boy, did it change... I've been playing this a lot lately, and it's definitely my favorite game right now, I just love it. The new maps keep the game fresh for now. I don't plan on buying the big expansions, since I'd like to move onto Catacombs eventually. I love teaching this game to new people, the success rate is almost 100%. Everyone seems to really enjoy it. I just love it, I don’t even feel the need to move onto Catacombs, although I’m sure I eventually will. As much it hurts, I sold my original copy. There's just no place for both OG and Catacombs in my collection. The only advantage of OG Clank! is that it's more accessible to new players, but Catacombs is not that difficult either. I've had great times with it last year... fare thee well, my friend. + Gold & Silk, Temple of the Ape Lords

  • BWizard5.4

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★☆☆☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★☆☆☆☆☆ (5x) LUCK: ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★☆☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★☆☆☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★☆☆☆☆☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★☆☆☆☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★★☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] :thumbsdown: I really don't like this game. Buying this was a wrong decision... Boring as hell.

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

유물 하나만 훔치면 이기는 건가요?

유물을 가져와 탈출해야 점수를 얻지만, 그것만으로 자동으로 승리하는 것은 아닙니다. 최종 승리는 유물, 다른 토큰, 골드, 카드 점수를 합산해 가장 많은 점수를 얻은 사람에게 돌아갑니다(5, 9페이지 참조). 일반적으로 유물은 하나만 운반할 수 있으며, 한 번 집어 들면 그 유물로 계속 가야 합니다(5페이지).

카드를 구매하거나 획득하면 바로 손패에 들어가나요, 아니면 덱에 들어가나요?

아니요 — 카드를 획득하면 앞면이 보이도록 버린 카드 더미에 놓이며, 나중에 덱을 다시 섞고 해당 카드를 뽑을 때에만 덱에 들어옵니다(4, 6쪽).

클랭크! (소음 큐브)는 어떻게 작동하나요? 큐브는 언제 추가하고, 큐브에 무슨 일이 일어나나요?

일부 카드는 플레이 즉시 클랭크! 영역에 자신의 색깔 클랭크!를 추가하고, 일부 효과는 대신 클랭크!를 제거합니다. 공격이 실행되면 클랭크! 영역에 있는 모든 클랭크!가 드래곤 가방으로 이동합니다(7쪽). 드래곤 공격 중에는 분노 트랙의 숫자만큼 가방에서 큐브를 뽑습니다. 색깔 큐브는 해당 플레이어에게 피해를 주고, 검은색 큐브는 아무 효과가 없습니다(8쪽).

정확히 무엇이 드래곤 공격을 발동시키며, 언제 발생하나요?

매 턴이 끝날 때마다 비어 있는 던전 행 칸을 보충하며, 공개된 카드에 드래곤 공격 기호가 있으면 보충할 때마다 드래곤이 한 번 공격합니다(8쪽). 아티팩트나 특정 마이너 시크릿을 가져가면 드래곤의 분노(뽑는 큐브의 개수)가 증가하므로, 이후 공격에서는 더 많은 큐브를 뽑게 됩니다(8쪽).

던전에서 체력 미터가 가득 차면(기절하면) 어떻게 되나요?

체력 미터가 완전히 차면 쓰러집니다. 이미 유물을 가져와 심연에서 탈출했다면 구조되어 점수를 계산하지만, 유물을 얻지 못했거나 아직 심연에 있다면 구조될 수 없으며 경쟁에서 탈락합니다(8쪽).

던전을 나가면 계속 차례를 진행하나요? 그리고 용이 여전히 저를 공격할 수 있나요?

던전을 빠져나온 플레이어는 더 이상 일반적인 차례를 진행하지 않고, 클랭크를 추가하지 않으며, 주머니에서 뽑혔을 때 색깔 큐브 피해에 면역인 것으로 간주됩니다(해당 큐브는 검은색 큐브로 취급, 9페이지). 가장 먼저 빠져나온 플레이어는 카운트다운 트랙으로 이동하고, 이후 카운트다운 칸에서 추가 드래곤 공격을 발생시키며, 결국 드래곤이 던전에 남아 있는 모든 플레이어를 기절시킵니다(9페이지).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.