
2016 · 공상과학
사이쓰
다섯 개의 세력이 신비한 봉인된 공장을 중심으로 한 디젤펑크풍의 대체 1920년대 유로파의 지배권을 두고 경쟁합니다. 플레이어는 비대칭적인 시작 자원과 위치를 관리하면서 경제 엔진을 구축합니다: 자원을 수확하고, 주민을 모집하고, 구조물을 짓고, 행동을 업그레이드하고, 메크를 배치하세요. 모듈형 맵에서의 이동과 조우는 보상을 바꾸는 선택지를 제공하고, 전투는 주사위가 아니라 플레이어의 결정으로 해결됩니다. 숨겨진 목표와 조우 카드가 구체적인 목적과 상황별 변동성을 더해 주며, 간결한 행동 선택 방식 덕분에 턴은 빠르게 진행되고 플레이어 수가 많아도 탈락 없이 즐길 수 있습니다.
- 인원
- 1–5 최적 5명
- 플레이 시간
- 115분
- 연령
- 14+
- 복잡성
- 3.5 / 5
게임 소개
확장판
Ludoya에서 보기
사이쓰: 먼 곳에서 온 침략자들2018
사이쓰: 윈드 갬빗2019
사이드 확장: 펜리스의 부상2021
사이드 확장: 조우2021
사이드: 모듈러 보드2021
사이쓰: 조우 프로모 카드 #22017
사이쓰: 조우 프로모 카드 #12017
사이쓰: 팩토리 프로모 카드2017
사이쓰: 목표 프로모 카드2017
Scythe: Bonus Promo Pack – 6 Promo Encounter Cards numbers 37-422018
Scythe: Promo Pack #6 – Encounter Card 372016
Scythe: Promo Pack #7 – Encounter Card 382016
Scythe: Promo Pack #13 – Encounter Card 412017
Scythe: Promo Pack #11 – Encounter Card 392017
Scythe: Promo Pack #14 – Encounter Card 422017
Scythe: Promo Pack #12 – Encounter Card 402017함께 플레이 가능
Ludoya에서 보기Ludoya 테이블의 사진
Ludoya에서 모든 사진 보기Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 2,437
- 기록된 플레이
- 1,980
- 플레이어
- 1h 47m
- 평균 플레이 시간
- 580
- 컬렉션 보유
- 70
- 위시리스트 등록
- 1
- 예약 구매
8.0/10
Ludoya 리뷰 294개 기준
AmberKnight9.0 Great game in combining light civilization building and dudes-on-a-map strategy. My main complaint is that the game ends when it starts to get interesting (i.e. when you have developed your army and resources and are ready to expand in the map or fail). Hopefully it will get better with upcoming expansions that allow for more player interaction.
16회 플레이함
Mestremuten9.0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
23회 플레이함
Garfield9.0 #51 BGExpansions im Dach Very entertaining area control game. First game was a little bit short. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect amount of decisions to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of interaction could happen --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Beautiful world --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Drawing cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]You have to carefully plan your steps --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Nothing I can complain about --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]First play was over too quick --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite quick --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions --> [/c]
플레이 기록 없음
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
Can I take the same action more than once on my turn?
No. Move your action token to a different section of your Player Mat, then you may take that section’s top-row action once and its bottom-row action once, in that order; either action is optional (p. 10).
Can I spend resources from anywhere on the board?
You can spend resources only from territories you currently control, but they can pay for an action anywhere on the board. You control a territory if you have a unit there, or a structure there with no enemy units present (p. 4).
Can my workers move into an opponent’s territory?
Workers cannot move by themselves into territory controlled by an opponent’s workers, character, or mechs. If your character or mech enters a territory with only opponent workers, those workers retreat to their home base and you lose 1 popularity per worker (p. 11).
If combat is tied, who wins—and do I spend the combat cards I play?
The attacker wins ties. Both players spend the power selected on their dials, but combat cards are discarded after adding their value to combat; they don’t reduce power on the track (pp. 22–23).
When do I resolve an encounter, and can I skip it?
After your Move action and any resulting combats, resolve the encounter if your character is still on the encounter territory. You must choose one available option and pay its required cost; its benefits are optional (p. 24).
Does the game end as soon as someone places their sixth star?
Yes. The game ends immediately when a player places their sixth star, even if they could do more that turn; if units remain sharing a territory with an opponent’s units from that Move action, undo that part of the move (p. 28).
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.



































