
2016 · 전투
사이쓰
다섯 개의 세력이 신비한 봉인된 공장을 중심으로 한 디젤펑크풍의 대체 1920년대 유로파의 지배권을 두고 경쟁합니다. 플레이어는 비대칭적인 시작 자원과 위치를 관리하면서 경제 엔진을 구축합니다: 자원을 수확하고, 주민을 모집하고, 구조물을 짓고, 행동을 업그레이드하고, 메크를 배치하세요. 모듈형 맵에서의 이동과 조우는 보상을 바꾸는 선택지를 제공하고, 전투는 주사위가 아니라 플레이어의 결정으로 해결됩니다. 숨겨진 목표와 조우 카드가 구체적인 목적과 상황별 변동성을 더해 주며, 간결한 행동 선택 방식 덕분에 턴은 빠르게 진행되고 플레이어 수가 많아도 탈락 없이 즐길 수 있습니다.
- 인원
- 1–5 최적 4명
- 플레이 시간
- 115분
- 연령
- 14+
- 복잡성
- 3.5 / 5
게임 소개
- Publisher
확장판
Ludoya에서 보기
사이쓰: 먼 곳에서 온 침략자들2018
사이쓰: 윈드 갬빗2019
사이드 확장: 펜리스의 부상2021
사이드 확장: 조우2021
사이드: 모듈러 보드2021
사이쓰: 조우 프로모 카드 #22017
사이쓰: 조우 프로모 카드 #12017
사이쓰: 팩토리 프로모 카드2017
사이쓰: 목표 프로모 카드2017
Scythe: Bonus Promo Pack – 6 Promo Encounter Cards numbers 37-422018
Scythe: Promo Pack #6 – Encounter Card 372016
Scythe: Promo Pack #7 – Encounter Card 382016
Scythe: Promo Pack #13 – Encounter Card 412017
Scythe: Promo Pack #11 – Encounter Card 392017
Scythe: Promo Pack #14 – Encounter Card 422017
Scythe: Promo Pack #12 – Encounter Card 402017함께 플레이 가능
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Ludoya에서 전체 통계 보기- 2,375
- 기록된 플레이
- 1,873
- 플레이어
- 1h 47m
- 평균 플레이 시간
- 533
- 컬렉션 보유
- 63
- 위시리스트 등록
- 1
- 예약 구매
7.9/10
Ludoya 리뷰 271개 기준
Balleflass5.0 A much better game than Tapestry, but still feels like a game that overstays it's welcome because late game doesnt offer me much more than what early game did.
Vic Granell10.0 Only played once on board but now own the digital Steam version. Perfect hybrid game??
gcasasf10.0 Un dels millors jocs de la meva ludoteca, no és un 4x però s’hi assembla i el més important, no és gens llarg.
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
메크가 일꾼이랑 자원을 운반할 수 있나요? 제 캐릭터도 태울 수 있나요?
네 — 메크는 이동 액션 중에 당신의 일꾼을 얼마든지, 그리고 자원 토큰도 얼마든지 집어 올리고 내려놓을 수 있지만, 당신의 캐릭터는 운반할 수 없습니다(캐릭터는 별도의 유닛 유형입니다). (5, 11쪽)
기본적으로 강을 건너거나 호수 위로 이동할 수 있나요? Riverwalk 메크 능력은 그걸 어떻게 바꾸나요?
기본적으로 유닛은 강을 건너거나 호수에 들어갈 수 없습니다. 일부 진영 메크 능력(리버워크 및 다른 호수 이동 능력)은 캐릭터와 메크가 메크 능력 슬롯에 적힌 대로 강을 건너거나 호수 위로 이동할 수 있게 해줍니다. (5, 11, 15페이지)
상대 작업자들만 장악하고 있는 지역으로 들어가면 어떻게 되나요?
당신의 이동이 끝나면, 그 지역에 있는 상대의 일꾼들은 즉시 각자의 본거지로 후퇴합니다(자원은 그대로 남겨둔 채로). 그리고 당신이 후퇴시키게 한 일꾼마다 인기 1을 잃습니다. (11페이지)
엔카운터는 언제 발동하고, 누가 해결하나요?
오직 당신의 캐릭터만이 엔카운터 토큰이 있는 지역으로 이동했을 때 엔카운터를 발생시킵니다. 캐릭터의 이동은 끝나며, 모든 전투를 해결한 뒤 엔카운터 카드를 뽑아 해결합니다(옵션 하나를 선택하고, 필요하다면 그 비용을 지불하세요). (24페이지)
파워 다이얼, 전투 카드, 그리고 동점일 때 전투는 어떻게 진행되나요?
두 플레이어는 각자 Power Dial에서 비밀리에 전투력 수치를 선택하고(보유한 만큼까지), 전투 카드를 tuck할 수도 있으며(참여한 유닛당 1장), 그다음 공개합니다 — 총합이 더 높은 쪽이 이기고, 동점이면 공격자가 이깁니다. 양쪽 플레이어는 자신이 선택한 전투력을 지불하고, 패자는 본진으로 후퇴하며, 승자는 전투 별을 얻을 수 있습니다(제한에 따라). (22–23쪽)
게임은 언제 끝나고, 마지막 별이 놓였을 때 적이 점령한 영토로 이동한 유닛들은 어떻게 되나요?
플레이어가 6번째 별을 놓는 순간 게임은 즉시 종료됩니다. 만약 그 Move 행동 때문에 어떤 영역에 상대의 유닛이 남아 있게 된다면, 그 Move의 해당 부분은 취소하고 유닛들을 이동해 온 영역으로 되돌리세요. (27–28쪽)
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.


































