Clank! In! Space!: A Deck-Building Adventure

2017 · 공상과학

Clank! In! Space!: A Deck-Building Adventure

플레이어들은 폭군의 기함에 잠입해 귀중한 유물을 훔치고 탈출 포드에 도달해야 합니다. 함선을 탐험하면서 이동, 전투, 해킹, 획득 능력을 부여하는 카드로 개인 덱을 만들고 원하는 대로 구성합니다. 행동과 카드 효과로 소음을 내면 폭군의 경계 수준이 높아지고, 점점 심해지는 페널티와 위험이 닥칩니다. 플레이어들은 동료를 영입하고 전리품을 모으면서 위험과 보상 사이에서 균형을 잡아야 합니다. 함선의 방어 체계에 압도당하기 전에 유물을 챙겨 탈출해야 승리할 수 있습니다.

인원
2–4 최적 3명
플레이 시간
45–90분
연령
12+
복잡성
2.6 / 5
7.9 Ludoya 기준₩72,961부터지점 간 이동공개 드래프팅운을 시험하기

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
528
기록된 플레이
430
플레이어
1h 14m
평균 플레이 시간
141
컬렉션 보유
14
위시리스트 등록

7.9/10

Ludoya 리뷰 56개 기준

  • Mestremuten8.0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    첫인상 · 1회 플레이

  • Sup8.0

    1 game solo

    첫인상 · 1회 플레이

  • Benjamín Amorín8.5

    Absolutely love it. I really like original Clank! but this one it's really deeper! You can do better decks and you have to pay a lot of attention on the monster, because you can die easier, and scape it's harder. I prefer original design and theme, but this on is level 2 if you want a more challenging and long game.

    플레이 기록 없음

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룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

보스 공격은 언제 발생하나요? 보스 공격 카드가 뽑힐 때마다 발생하나요, 아니면 턴 종료 시 모험 열을 보충할 때만 발생하나요?

플레이어의 턴이 끝날 때 모험 행을 보충하면서 새로 뽑은 카드 중 하나라도 보스 공격 기호가 있으면 보스가 공격합니다. 보스 공격 기호가 여러 개 공개되더라도 공격은 한 번만 발생합니다(8쪽). 또한 공개된 카드의 ‘도착’ 문구는 보스 공격보다 먼저 해결된다는 점도 참고하세요(10쪽).

하이퍼리프트, 텔레패드, 또는 순간이동 카드를 사용한 뒤에도 같은 턴에 부츠를 사용할 수 있나요?

하이퍼리프트나 텔레패드를 이용하면 어지러워서 다음 차례가 올 때까지 부츠를 사용할 수 없습니다(p.6). 카드로 순간이동하는 건 다른 경우예요. 어지럽지 않으므로 이후에도 부츠를 계속 사용할 수 있지만, 어떤 방법으로든 보안 검문소에 들어가면 반드시 멈춰야 합니다(p.10, p.6).

데이터 큐브 2개를 모두 놓거나 커맨드 코드를 완성하기 전에 커맨드 모듈에 들어갈 수 있나요? 아니면 카드 능력으로 그 제한을 우회할 수 있나요?

두 부분으로 된 명령 코드를 완성하고 명령 코드 토큰을 가져오기 전에는 사령부 모듈에 들어갈 수 없습니다. 규칙에는 토큰을 갖기 전에 카드 능력을 포함해 “어떤 방법으로든” 사령부 모듈에 들어가는 것을 명시적으로 금지한다고 나와 있습니다(p.6).

아티팩트를 집었다가 나중에 내려놓고 다른 걸 가져갈 수 있나요?

아니요 — 유물은 하나만 가져갈 수 있고, 하나 집어 들면 게임이 끝날 때까지 계속 가지고 있어야 합니다(4쪽). 유물을 집으면 보스 마커도 전진합니다(6쪽).

클랭크!/보스 가방의 피해는 어떻게 적용되나요? 플레이어가 탈출했거나 기절한 경우에는 어떻게 되나요?

보스가 공격할 때는 모든 클랭크! 큐브를 보스 주머니에 넣고 보스 마커의 숫자만큼 큐브를 뽑습니다. 플레이어 색 큐브가 나오면 해당 플레이어가 피해를 1 입고, 검은 큐브는 아무 효과가 없으며, 빨간색(현상금 사냥꾼) 큐브가 나오면 모든 플레이어가 피해를 1 입고 해당 큐브는 클랭크! 영역으로 돌아갑니다(p.8). 플레이어가 탈출했거나 탈락했다면 더는 일반적인 턴을 진행하거나 클랭크!를 추가하지 않지만, 그 플레이어의 턴이 돌아올 때마다 대신 보스 주머니에서 큐브 4개(2인 게임에서는 6개)를 뽑아 피해를 판정합니다(p.9).

카드의 “획득” 또는 “도착” 효과는 카드를 골랐을 때 발동하나요, 아니면 나중에 덱에서 뽑아 플레이할 때 발동하나요?

“획득” 텍스트는 모험 카드 열에서 카드를 획득하는 즉시 한 번 수행하고, “도착” 텍스트는 카드가 공개될 때(발동될 수 있는 보스의 공격보다 먼저) 수행합니다. 둘 다 나중에 손에서 카드를 플레이하는 것과는 무관합니다(p.10).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.