
2017 · 판타지
에스노스
플레이어들은 거인, 인어, 하플링, 미노타우로스 등 판타지 종족의 도움을 받아 지역을 장악하고 영광을 쟁취합니다. 선택한 6개 종족으로 맞춤 덱을 구성한 뒤, 공용 시장과 드로우 더미에 카드를 나눠 놓습니다. 자신의 차례에는 시장이나 덱에서 카드 1장을 모집해 손에 넣거나, 종족 또는 색상이 일치하는 동료 무리를 손에서 내고 남은 손패를 버립니다. 카드를 플레이하면 맨 위 카드의 색상에 해당하는 지역에 자신의 토큰을 놓고, 그 카드 종족의 능력을 발동합니다. 각 시대가 끝날 때마다 각 지역에서 토큰이 가장 많은 플레이어들이 영광을 얻습니다(이후 시대에는 더 많은 순위까지 보상이 주어집니다). 마지막 시대가 끝난 뒤 영광이 가장 많은 플레이어가 승리합니다.
- 인원
- 2–6 최적 4명
- 플레이 시간
- 45–60분
- 연령
- 14+
- 복잡성
- 2.1 / 5
게임 소개
- 디자인
확장판
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Ludoya에서 전체 통계 보기- 500
- 기록된 플레이
- 751
- 플레이어
- 59m 45s
- 평균 플레이 시간
- 110
- 컬렉션 보유
- 22
- 위시리스트 등록
7.1/10
Ludoya 리뷰 84개 기준
Garfield3.0 #AreaControl #SetCollection #PressYourLuck I wanted to like this game. I like area control, I like fantasy. But what I don't like is too much luck. And this game is 80-90% luck. For example, the centaur card lets you play another card, it's like you get another turn. If you're not lucky, you never get one and have several turns less than others. This game is just about drawing cards, luck, luck, luck, yuck! There's no interaction, you can't kick someone out of an area. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Drawing cards, drawing more cards, drawing another card --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]You can't harm others --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Really not my taste of fantasy artwork --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Luck is your best friend in this game --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Depends on your card drawing luck --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok, nothing special --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Would be ok if half of the time --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Easy, but you have to teach every faction --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions --> [/c]
플레이 기록 없음
Javo7.0 La nueva edición el diseño es impresionante. No obstante, no conecto con el juego. Prefiero otro tipo de juegos de mayorías. Hay facciones muy poderosas que si van a ellas de forma constante hacen que sea imposible pillarlos luego.
플레이 기록 없음
SrCornelius8.0 Local-(243)
8회 플레이함
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
밴드를 플레이하면 손패 나머지를 버려야 하나요?
네 — 한 부족을 플레이한 후 손에 카드가 남아 있다면, 그 카드를 모두 공개한 채 보드 옆에 버려야 합니다(이 버려진 카드들은 나중에 영입할 수 있습니다). (7페이지)
왕국에 지배 마커를 놓으려면 밴드에 카드가 몇 장 필요한가요?
밴드의 카드 수가 해당 왕국에 이미 놓인 자신의 지배 마커 수보다 많을 때만 리더와 일치하는 왕국에 지배 마커를 놓을 수 있습니다(따라서 그곳에 첫 번째 마커를 놓으려면 카드 1장, 두 번째 마커를 놓으려면 카드 2장 등이 필요합니다). (7페이지; 예시는 8페이지 참조)
드래곤 카드를 뽑으면 어떻게 되나요?
뽑은 드래곤은 즉시 공개한 다음 카드를 한 장 더 뽑습니다. 처음 두 장의 드래곤은 아무 효과가 없지만, 세 번째 드래곤을 뽑으면 즉시 시대가 끝나며, 세 번째 드래곤은 이를 뽑은 플레이어가 가지고 있어 이후 선 플레이어 동률을 깨는 데 도움이 됩니다. (7페이지)
시대가 끝나면 손에 든 카드를 그대로 유지하나요, 아니면 버리나요?
세 번째 드래곤이 공개되면 즉시 시대가 끝나며, 점수 계산 전에 모든 플레이어는 손에 남은 카드를 모두 버려야 합니다(동맹 흩어짐). (9페이지)
각 왕국의 영광은 어떻게 수여되며, 동점일 경우에는 어떻게 되나요?
각 시대마다 해당 시대의 I/II/III 토큰 위치에 따라 각 왕국에서 영예를 부여해요(첫 번째 시대: I 토큰만, 두 번째 시대: 1위와 2위에 각각 I과 II, 세 번째 시대: 1위·2위·3위에 각각 I/II/III). 그리고 통제 마커가 가장 많은 플레이어가 동점이면, 해당 플레이어들의 영예를 합산한 뒤 똑같이 나눠 가져요(소수점 이하는 버림). (9쪽)
시대가 끝날 때 내 밴드들은 영광을 얼마나 얻나요?
각 부족은 규모에 따라 점수를 얻습니다: 카드 1장 = 영광 0점, 2장 = 1점, 3장 = 3점, 4장 = 6점, 5장 = 10점, 6장 이상 = 영광 15점입니다. (10페이지)
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.




























