
2020 · 중세
한자 토이토니카: 빅 박스
플레이어들은 한자 동맹의 상인이 되어 표식을 놓고 이동시키며, 도시 사이의 교역로를 장악하고 계수 사무소를 세웁니다. 매 차례 여러 선택지 중 두 가지 행동을 할 수 있습니다. 경로를 점유하거나, 상대의 표식을 밀어내거나, 개인 능력을 개발하거나, 다양한 업적을 달성해 명성을 얻을 수 있습니다. 행동은 서로 경쟁하고 맞물리며, 지도 위에 네트워크가 형성되는 동안 상대를 막거나 밀어내는 일이 판세를 좌우합니다. 확장판에는 대체 지도와 추가 전략 선택지가 포함되어 있고, 행동 횟수가 제한된 차례와 업그레이드 가능한 기술 덕분에 게임은 팽팽하고 전략적인 긴장감을 유지합니다.
- 인원
- 3–5 최적 5명
- 플레이 시간
- 45–90분
- 연령
- 12+
- 복잡성
- 3 / 5
Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 341
- 기록된 플레이
- 573
- 플레이어
- 1h 24m
- 평균 플레이 시간
- 152
- 컬렉션 보유
- 15
- 위시리스트 등록
8.3/10
Ludoya 리뷰 56개 기준
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
수입은 언제 받을 수 있고, 상인은 몇 명 받나요?
자기 차례에 수입 행동을 합니다. 은행 능력에 따라 일반 공급처에서 최대 3명, 5명, 7명 또는 남아 있는 상인 전부를 개인 보관소로 데려올 수 있습니다(상인이 그만큼 충분하지 않다면 남아 있는 만큼만 가져옵니다). 개인 보관소에 있는 상인만 배치 행동(4페이지)에 사용할 수 있습니다.
이미 점유된 연결 지점에 상인을 놓을 수 있나요?
아니요 — 배치 행동을 하면 개인 보유분에서 상인 한 명을 빈 연결 지점(자신이나 상대가 아직 차지하지 않은 곳)에 놓을 수 있습니다(4페이지).
무역로의 연결 지점이 전부 내 것이라면 교역소가 자동으로 설치되나요?
아니요—모든 연결을 차지했다고 해서 교역로가 자동으로 만들어지는 건 아닙니다. 교역소를 세우려면 행동 E) 교역로 1개 만들기를 수행한 다음, 교역로의 단계(점수 획득, 보너스 마커 가져오기, 선택적으로 교역소 건설)를 해결해야 합니다(4~5페이지).
상대의 상인을 밀어내면 어떻게 되나요? 제게는 어떤 비용이 들고, 상대의 말은 어디로 가나요?
밀어내려면 상대의 상인을 자기 상인으로 교체하고, 상인의 경우 개인 공급처에서 상인 1개를 추가로 일반 공급처에 돌려놓아야 해(상인의 경우 2개). 밀려난 플레이어는 밀려난 말과 일반 공급처에서 가져온 말 1개(상인의 경우 2개)를 즉시 인접한 교역로의 빈 연결 지점에 놓아야 해(일반 공급처나 개인 공급처에 말이 없을 때 적용되는 몇 가지 대체 규칙이 있어) (4쪽).
방금 가져온 보너스 마커는 언제 사용할 수 있나요? 같은 행동에서 바로 사용할 수 있나요?
보너스 마커를 획득하게 해 준 생성 행동을 완료한 뒤라면, 자기 차례 중 언제든 보너스 마커를 사용할 수 있습니다. 같은 차례에 바로 사용할 수도 있지만, 마커를 획득한 행동 단계 중에는 사용할 수 없습니다. 보너스 마커 사용에는 행동을 소모하지 않으며, 사용 후에는 뒷면이 보이도록 뒤집고 게임 종료 시 점수를 계산합니다(5쪽 및 8쪽).
정확히 어떤 조건에서 게임이 끝나고, 그게 언제 발생하나요?
게임 종료는 E) 교역로 1개 만들기 행동 중에만 발동할 수 있으며, 누군가 명성 20점 이상을 달성하거나, 플레이어가 보너스 마커를 보충해야 하는데 공급처가 비어 있거나, 완성된 도시 마커가 열 번째 도시에 도달하면 발생합니다. 현재 플레이어는 해당 교역로 만들기 행동을 마치지만, 남은 행동은 모두 사라지고 게임은 즉시 끝납니다(7쪽).
무료, 웹·Android·iOS 지원
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.



























