
2010 · 추상 전략
하이브 콤팩트
두 플레이어는 곤충 테마의 육각형 타일을 평평한 표면 어디에나 배치해 점점 커지는 벌집을 만듭니다. 각 타일은 고유한 이동 규칙을 가진 생물을 나타내며, 말은 배치하고 이동하면서 공유 플레이 공간을 만들고 재구성합니다(말 자체가 게임판을 이룹니다). 말은 게임에서 제거되지 않으며, 일부는 사용되지 않은 채로 남을 수 있습니다. 플레이어들은 상대방의 여왕벌을 완전히 포위하는 동시에 자신의 여왕벌이 포위되지 않도록 해야 합니다. 상대 여왕벌을 먼저 완전히 둘러싼 플레이어가 승리합니다.
- 인원
- 2
- 플레이 시간
- 20분
- 연령
- 9+
- 복잡성
- 2.2 / 5
게임 소개
- 디자인
확장판
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Ludoya에서 전체 통계 보기- 1,283
- 기록된 플레이
- 347
- 플레이어
- 18m 28s
- 평균 플레이 시간
- 306
- 컬렉션 보유
- 13
- 위시리스트 등록
7.8/10
Ludoya 리뷰 91개 기준
Sonia8.0 Diversión 3/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5
플레이 기록 없음
Adri Ω7.1 Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5
플레이 기록 없음
2 Players 20 Min Playing Time Age: 9+ Weight: 2.25 / 5
플레이 기록 없음
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
여왕벌을 특정 턴 안에 배치해야 하나요?
여왕벌은 첫 턴부터 네 번째 턴 사이에 언제든 놓을 수 있으며, 아직 놓지 않았다면 네 번째 턴에 반드시 놓아야 합니다(3쪽).
상대방의 말을 건드리도록 새 말을 놓을 수 있나요?
각 플레이어가 처음 놓는 말은 예외로 하며, 새 말은 상대방 말 옆(즉, 맞닿는 곳)에 놓을 수 없습니다(2쪽).
그 이동으로 하이브가 두 부분으로 나뉘게 되더라도 말을 이동할 수 있나요?
아니요 — 플레이 중인 말들은 항상 서로 연결된 상태로 남아 있어야 하므로, Hive의 어떤 부분이라도 연결이 끊기거나 '고립'되게 만드는 말은 움직일 수 없습니다(One Hive 규칙, 9페이지).
딱정벌레가 다른 말을 타고 올라가면 어떤 색으로 계산되며, 아래에 깔린 말은 그래도 움직일 수 있나요?
딱정벌레가 위에 올라가 있는 말은 이동할 수 없으며, 배치 규칙에서는 전체 스택이 딱정벌레의 색을 띱니다. 딱정벌레는 벌집 위로 이동할 수 있고, 둘러싸인 칸으로 내려갈 수도 있습니다(4~5페이지).
모기는 어떻게 이동하나요? 모기 아래에 있는 말을 따라 하나요, 아니면 주변의 말을 따라 하나요?
게임에 들어온 모기는 그 순간 접촉하고 있는 어떤 생물의 이동 특성이든 갖습니다. 모기로서 벌레처럼 벌집 위로 이동했다면 내려올 때까지 딱정벌레로 남아 있으며, 모기만 접촉하고 있다면 이동할 수 없습니다(8쪽).
인접한 빈 공간이 있는데도 내 말이 왜 ‘미끄러져’ 빠져나오지 못하나요?
대부분의 말은 목적지까지 실제로 미끄러져 들어가야 합니다. 말이 막혀서 빠져나올 수 없다면 이동할 수 없습니다. 단, 메뚜기(뛰어넘음), 딱정벌레와 무당벌레(기어오름), 그리고 이들 중 하나를 흉내 낼 수 있는 모기(p.10)는 예외입니다.
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.



































