
2021 · 문명
임페리움: 레전드
Lead one of eight asymmetric civilizations through conquest, development, and crisis as competing empires vie for dominance. Players expand territory, manage unrest, invest in science and culture, and fend off attacks while balancing growth against stability. Each civilization plays with unique strengths and weaknesses, and an included solo opponent simulates each nation for single-player games. The box is standalone and also interoperates with the earlier set to mix additional civilizations for larger or more varied games.
- 인원
- 1–4 최적 1명
- 플레이 시간
- 40–160분
- 연령
- 14+
- 복잡성
- 3.8 / 5
Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 108
- 기록된 플레이
- 51
- 플레이어
- 1h 51m
- 평균 플레이 시간
- 137
- 컬렉션 보유
- 19
- 위시리스트 등록
7.5/10
Ludoya 리뷰 23개 기준
This game has a lot of value for what you get. Need to learn the civs properly to play the game correctly and win. It's only a deck building game with so much details involved.
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
이미 소진된 카드에 소진 능력을 사용할 수 있나요?
아니요 — 소진 능력은 이미 소진 토큰이 없는 카드에만 사용할 수 있습니다. 사용하려면 상태 카드에서 소진 토큰 하나를 그 카드로 옮기며, 소진 토큰이 하나도 없거나 그 카드에 이미 토큰이 있으면 그 능력을 사용할 수 없습니다(6쪽).
내가 카드를 뽑거나 시장을 보충하는 중에 덱이 다 떨어지면, 바로 다시 섞어야 하나요?
네 — 뽑아야 하는데 드로우 덱이 비어 있으면 리셔플 절차를 따릅니다(이건 당신의 상태 면이나 국가에 따라 특별한 단계가 포함될 수도 있어요). 버린 카드를 새 드로우 덱에 섞은 다음 계속 뽑으면 됩니다. 다만 “가능하면 뽑아라(draw if able)”라고 적힌 효과는 덱이 비어 있어도 리셔플을 일으키지 않습니다(pp.7, 8, 13).
Activate와 Innovate의 차이가 뭐예요? Innovate할 때도 행동을 할 수 있나요?
Activate는 당신이 원하는 순서로 행동(액션 토큰을 소모)하고 소진 능력을 사용할 수 있게 해주며, Innovate는 손패를 버린 뒤 브레이크스루를 수행하게 합니다. Innovate를 할 때는 행동을 하거나 소진 능력을 사용할 수 없습니다(p.6; quick reference p.13).
시장에서 카드를 가져오면 그 카드는 어디로 가고, 그 아래에 있는 토큰도 가져가나요?
마켓 카드를 획득하면 그 카드를 손패에 넣고, 그 카드 위에 있는 영향력/코인/선박 토큰도 모두 얻습니다. 그 아래에 불안 카드가 있으면 그 불안 카드도 함께 손패에 넣고, 그다음 대체 카드를 뽑습니다. 그리고 (특정 문양의 경우) p.8에 설명된 대로 새 마켓 카드 아래에 불안 카드를 끼워 넣습니다.
게임이 끝날 때 점수 계산에 정확히 뭐가 들어가나요? 제 국가 덱이나 개발 구역에 있는 카드들도 점수에 포함되나요?
점수 계산 시에는 손패, 플레이 영역, 뽑기 덱, 버린 카드 더미, 그리고 히스토리/침수 더미의 카드들에 대한 승점도 셉니다. 또한 파워 카드와 프런트 영역 토큰도 셉니다(각 ▶는 1점). 국가 덱이나 발전 영역의 카드는 점수에 포함하지 않습니다(pp.7, 13).
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.























