
2015 · 경제
Isle of Skye: From Chieftain to King
플레이어들은 서로 경쟁하는 족장이 되어 지형 타일을 배치해 서로 연결된 영토를 만들고 지형 요소로 점수를 얻습니다. 각 라운드마다 타일 두 장을 뽑아 배치하고, 판매할 타일의 가격을 정한 뒤 다른 플레이어의 타일을 구매하거나 아무도 사지 않으면 자신의 타일을 보유하기 위해 돈을 지불합니다. 따라서 자금 관리와 가격 책정이 경제를 좌우합니다. 매 게임마다 더 큰 목표 목록에서 네 가지 득점 목표를 선택하므로 전략이 달라지며, 점수는 재산이 아니라 지도 위의 패턴에 따라 결정됩니다. 가장 높은 점수를 얻은 왕국이 승리합니다.
- 인원
- 2–5 최적 4명
- 플레이 시간
- 30–50분
- 연령
- 8+
- 복잡성
- 2.3 / 5
게임 소개
확장판
Ludoya에서 보기
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Ludoya에서 전체 통계 보기- 698
- 기록된 플레이
- 661
- 플레이어
- 52m 36s
- 평균 플레이 시간
- 167
- 컬렉션 보유
- 15
- 위시리스트 등록
7.2/10
Ludoya 리뷰 91개 기준
Garfield7.0 #31 Build your territory with an interesting auction mechanism. Richs get richer? [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too abstract --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good amount of choices to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Auction and take care off what others are building --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Tile drawing --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Obvious ones --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Not much downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random tile drawing --> [/c]
Bart Henry5.0 Przyjemna gra, w której każda rozgrywka może wyglądać inaczej. Losowo dociągane kafle mocno wpływają na sytuację, więc niektóre rundy mogą polegać bardziej na przeszkadzaniu, niż zdobywaniu punktów. W mniejszą liczbę osób będzie to gra nastawiona mocno na kontrolę przeciwnika, a w większą - bardziej chaotyczna, typowo imprezowa potyczka. Ze względu na całkiem istotną rolę pieniędzy na koniec gry, możliwy jest mały kingmaking poprzez kupowanie, na którym można zabrać lub podarować komuś kilka punktów.
Mestremuten8.0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
매 라운드 두 번의 구매 턴마다 타일을 꼭 구매해야 하나요?
아니요 — 두 번의 구매 차례 중 반드시 구매해야 하는 것은 아닙니다. 첫 번째 구매 차례에 구매를 건너뛰었더라도 두 번째 구매 차례에 구매할 수 있습니다. (1페이지)
돌멘 보드에서 드루이드 타일을 구매할 때 총비용은 어떻게 계산하나요?
총 비용은 타일에 인쇄된 고정 비용(금화 0~8개)에 돌멘 칸의 추가 위치 비용(금화 0~4개)을 더한 값이야. 예를 들어, 가장 왼쪽의 +4 칸에 비용 3인 타일을 놓으면 금화 7개가 들어. (1페이지)
드루이드 타일에 석판이 표시되어 있다면, 그 효과는 언제 적용되나요?
드루이드 타일을 자신의 부족 영토에 추가하면 해당하는 석판을 가져오며, 석판의 특수 효과는 다음 라운드부터 사용할 수 있고 게임이 끝날 때까지 지속됩니다. (1페이지)
두 번째 구매 차례에 주머니에서 지형 타일을 구매할 수 있나요? 구매하면 어떻게 되나요?
네 — 두 번째 구매 차례에 드루이드 타일을 구매하는 대신 금화 5개를 지불하고 타일 2개를 뽑은 다음, 하나는 보유하고 다른 하나는 주머니에 돌려놓을 수 있습니다. 특정 석판은 이 비용을 줄이고 뽑는 타일의 수를 늘려 줍니다. (1페이지)
할인을 제공하는 석판이 있으면 상대방에게서 구매할 때 판매자가 실제로 받는 금액도 줄어드나요?
석판 할인은 상대의 타일을 구매할 때(자신의 타일을 구매할 때나 두 번째 구매 차례에는 적용되지 않음) 적용되며 중복됩니다. 단, 상대는 항상 자신이 타일에 배정한 금화 이상을 받고, 비용은 절대 0 미만으로 내려가지 않습니다. (1페이지)
돌멘 보드의 타일은 언제, 어떻게 이동하거나 제거되나요?
드루이드 타일을 구매한 후 남은 돌멘 타일을 오른쪽으로 옮기고 가장 왼쪽 칸에 새 타일을 뽑아 놓습니다. 또한 각 라운드가 끝날 때 가장 오른쪽 돌멘 타일을 제거하고 나머지 타일을 오른쪽으로 옮긴 다음 가장 왼쪽 칸에 새 타일을 놓습니다. (1페이지)
무료, 웹·Android·iOS 지원
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.

































