
2008 · 실시간
Space Alert
플레이어들은 소형 우주선의 승무원이 되어, 위험한 구역을 스캔하고 초공간으로 돌아오는 짧고 제한 시간 내의 임무를 수행합니다. 10분짜리 오디오 트랙이 위협과 사건을 알리는 동시에 게임 시계 역할을 합니다. 실시간 단계에서 팀은 역할을 나누고 행동을 조율합니다. 정거장 사이를 이동하고, 에너지를 배분하며, 무기를 발사하고, 미사일을 쏘고, 봇을 배치하고, 침입자나 고장을 처리합니다. 플레이어들은 함께 행동을 계획하고 해결하며, 다가오는 함선과 소행성, 괴물, 그리고 내부 문제에서 살아남아야 합니다. 1~5명이 플레이할 수 있으며, 여러 난이도와 다양한 임무를 제공합니다. 각 임무가 끝나면 빠른 평가가 진행됩니다.
- 인원
- 1–5 최적 5명
- 플레이 시간
- 30분
- 연령
- 12+
- 복잡성
- 3 / 5
Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 399
- 기록된 플레이
- 181
- 플레이어
- 26m 47s
- 평균 플레이 시간
- 80
- 컬렉션 보유
- 19
- 위시리스트 등록
7.1/10
Ludoya 리뷰 40개 기준
Guaskan6.0 Dani
플레이 기록 없음
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
카드를 놓은 후에 예정된 행동을 변경할 수 있나요?
네 — 해당 단계가 끝나기 전이라면 언제든 플레이한 카드를 바꿀 수 있습니다. 다음 단계의 카드를 집어 든 후에는 이전 단계에 계획한 행동을 더 이상 바꿀 수 없습니다(2페이지).
카드를 거꾸로 놓거나 화살표 방향을 잘못해서 플레이했으면 수정할 수 있나요?
“앗, 넘어졌어.”라고 선언하고 잘못 실행한 행동 대신 원래 하려던 행동을 할 수 있지만, 다음 턴의 행동은 지연됩니다(4페이지).
행동이 지연되면 정확히 어떤 일이 일어나나요?
지연된 행동은 한 턴 뒤로 이동하며, 그 자리에 이미 있는 카드도 함께 앞으로 밀립니다. 이 과정은 빈칸이 생기거나 카드가 마지막 턴 너머로 밀려나 해당 행동을 잃을 때까지 연쇄적으로 이어집니다(4페이지).
요격기로 출격하면(우주로 나가면) 함선 위협이나 컴퓨터 정비 실패의 영향을 받나요?
아니요 — 우주에 있는 동안에는 어떤 스테이션이나 구역에도 속해 있지 않으므로, 우주선에 있는 플레이어를 기절시키거나 지연시키거나 그 밖의 방식으로 영향을 주는 위협 효과(컴퓨터 유지보수 지연 포함)는 당신에게 적용되지 않습니다. 요격기는 당신이 이륙하는 턴에 공격하며, 우주에 있는 동안 요격기 행동을 할 수 있습니다(4페이지).
미션을 잃기 전에 한 구역이 얼마나 많은 피해를 버틸 수 있나요?
각 구역에는 피해 토큰이 6개씩 있으며, 7번째 토큰을 뽑아야 한다면 해당 구역이 파괴되고 승무원은 즉시 게임에서 패배합니다. 또한 피해는 설명된 대로 시스템의 효율을 감소시킵니다(6페이지).
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.
























