
2020 · 산업 / 제조
The Castles of Tuscany
플레이어들은 15세기 토스카나의 지역 영주가 되어, 세 라운드에 걸쳐 마을, 촌락, 수도원과 자원으로 이루어진 지도를 개발합니다. 각 라운드마다 카드를 통해 배치할 수 있는 타일이 정해지며, 플레이어들은 이 카드를 사용해 자신의 지역을 확장하고, 기반 시설을 건설하고, 대리석을 채굴하고, 상품을 배송해 점수를 얻습니다. 타일을 전략적으로 배치하고 적절한 타이밍에 플레이하면 게임이 진행될수록 콤보와 새로운 기회가 만들어집니다. 세 라운드가 끝나면 게임이 종료되고, 승점이 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 영어 규칙서에는 번역 및 디자인상의 다소 특이한 부분이 있으므로, 처음 플레이하는 분들은 커뮤니티 FAQ를 참고하는 것을 권장합니다.
- 인원
- 2–4 최적 2명
- 플레이 시간
- 45–60분
- 연령
- 10+
- 복잡성
- 2.2 / 5
게임 소개
- 디자인
Ludoya 테이블의 사진
Ludoya에서 모든 사진 보기Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 85
- 기록된 플레이
- 100
- 플레이어
- 1h 9m
- 평균 플레이 시간
- 53
- 컬렉션 보유
- 2
- 위시리스트 등록
3.3/10
Ludoya 리뷰 15개 기준
De lo más mediocre que he jugado de Feld, me apena porque le tenia muchas ganas y es un gran diseñador de juegos. Este lo ha querido hacer tan light y no le llega a la suela de las botas a su afamado Castillos de Borgoña. Feld... puedes hacerlo mucho mejor y despide a tu equipo de asesores.
Evan0.9 On your turn you either draw cards, take a tile from the display and add it to your storage, or play 2 cards matching the color of a tile in your storage to place it onto your board in a matching space, connected to tiles previously placed. Each color tile comes with a small reward that can be augmented by tech tiles granted for playing red tiles. The tile rewards come in the flavors of drawing extra cards with the draw action, getting a few extra points if tile illustrations line up, getting rock tokens that give you extra actions when spent, orange workers who are spent as wild cards for tile placements, drawing three cards or getting extra random effects when you flip cards from the random effects deck. The primary focus of the game is trying to complete regions as quickly as possible. There are two types of points, green and red. Green represent points income that you bank into red points each of the three scoring phases. Completing a region on your board is the primary way to get green points, with more points depending on how large the region is. Even more green points go to the player who completes all hexes of a specific tile color. All this is well and good except the process of play is nothing but frustration. There are too many different types of cards to reliably have a set of 2 when you need it, even if you push into drawing more cards as a strategy. You can spend a pair as if it were wild, but this is like losing an entire action in a game where you are racing for firsties bonuses. Even having the cards you need doesn't mean the tiles of the color you want are available. Even having the tile become available for you doesn't mean you have room to store it. Even having room to store the tile doesn't mean you have a legal placement for it based on your previous tile placements. Additional frustration because before the game starts you build your board to create up to 2 sets of 3-hex regions, essentially establishing your primary scoring criteria which the flow of all these things then denies you. If a player gets more tiles out faster, they control when the scoring phase triggers, which creates a major rich get richer situation, as you cans stand to not benefit from 1 or 2 thirds the points you had lined yourself up for, simply from the randomness of the game punishing you harder. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
육각형 타일은 해당 칸의 색상과 일치해야 하고 다른 타일과 인접해 있어야 하나요?
네 — 타일은 자신의 색상과 일치하는 구역에만 놓을 수 있으며, 이전에 놓은 육각형 타일과 연결되어 있어야 합니다(첫 번째 타일은 시작 성 옆에 놓아야 합니다). (6쪽)
타일을 놓으려면 어떤 카드나 일꾼이 필요한가요? 비용을 지불할 때 색상을 섞어도 되나요?
타일을 일반적으로 놓으려면 해당 타일 색상의 지역 카드 2장을 버려야 합니다. 같은 색상의 카드 3장은 필요한 카드 1장을 대신할 수 있으며, 색상 조합 2쌍은 필요한 카드 2장 모두를 대신할 수 있습니다. 일꾼 1개는 필요한 카드 2장 중 1장으로 간주되고, 일꾼 2개를 사용하면 카드를 쓰지 않고 타일을 놓을 수 있습니다. (6, 4쪽)
타일을 가져올 때 내 보관 공간이 이미 차 있다면, 이미 보관된 타일은 어떻게 되나요?
보관 공간이 비어 있지 않다면, 먼저 그곳의 타일을 게임에서 제거하고(상자에 다시 넣고), 그다음 새로 선택한 타일을 자신의 플레이어 보드에 놓아야 합니다. (5쪽)
성 하나를 배치하면 카드를 버리지 않고 내 보드에 타일을 놓을 수 있나요?
네 — 시작 성이 아닌 성을 배치하면 카드 플레이 없이 중앙 타일 8개 중 하나를 가져와 자신의 지역 보드에 바로 놓을 수 있지만, 배치 규칙(인접 및 색상 일치)은 여전히 따라야 합니다. 또한 배치한 타일의 효과도 발동합니다. (6쪽)
여관에서 나무 육각형을 얻었는데 보관할 공간이 없다면 어떻게 하나요?
나무 육각형을 받게 되었는데 보관 공간이 없다면, 나무 육각형을 가져가는 대신 즉시 빨간색 점수 트랙에서 승점 2점을 얻습니다. (7페이지)
각 라운드마다 초록색 트랙 점수는 어떻게 처리되며, 게임 종료 시에는 무엇이 계산되나요?
각 라운드가 끝날 때 초록 트랙의 점수를 빨간 점수 트랙으로 옮깁니다(초록 트랙은 초기화하지 않습니다). 세 번째 라운드가 끝난 후에는 배치되지 않은 육각 타일, 나무 육각형, 대리석, 일꾼이 각각 빨간 트랙에서 1 VP의 가치가 있으며, 손에 있는 카드 3장마다 1 VP를 얻습니다. (8쪽)
무료, 웹·Android·iOS 지원
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.





























