The Oracle of Delphi

2016 · 신화

The Oracle of Delphi

플레이어들은 모듈식 육각형 보드에 배치된 에게해의 섬들 사이로 배를 지휘하며, 제우스가 내린 열두 가지 전설적인 과제를 완수합니다. 과제에는 색깔이 맞는 신전에 해당 색깔의 제물을 전달하거나, 구조물을 세우거나, 색깔별 괴물을 처치하는 일 등이 포함됩니다. 매 턴 플레이어는 세 개의 색깔 오라클 주사위를 굴려 가능한 색깔 의존 행동을 정한 뒤, 항해, 섬 방문, 과제 수행, 동료 고용, 신들의 호의 획득 등을 포함한 세 가지 행동을 합니다. 배마다 다른 능력, 특수 토큰, 그리고 계속해서 변하는 보드 배치가 전략과 이동에 영향을 줍니다. 주사위 결과와 새로 얻은 능력을 활용해 계획을 유연하게 조정하며, 열두 가지 과제를 모두 먼저 완수하기 위해 경쟁하세요.

인원
2–4 최적 3명
플레이 시간
70–100분
연령
12+
복잡성
3 / 5
4.6 Ludoya 기준해양고대격자 이동픽업 및 배달경주

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
111
기록된 플레이
121
플레이어
1h 30m
평균 플레이 시간
46
컬렉션 보유
10
위시리스트 등록
1
예약 구매

4.6/10

Ludoya 리뷰 20개 기준

  • Benjamín Amorín8.0

    My favourite Feld game until date. Original, thematic, fun, interactive and with a great theme and great art.

  • Evan0.9

    This is a pickup and deliver game where each turn you roll three dice, and the dice determine your success or failure in terms of being able to make efficient moves. Each round a penalty die is rolled, and if you didn't prepare proper defenses, you take a wound card. Once you have a certain number of those cards, you have to skip a turn which can be harsh. The game has a lot of different ways to mitigate your luck, and some engine building which is nice, but ultimately it's a competent but uninspiring efficiency game. Components-wise, Red and Pink were printed on the tiles to mark them and the color is wayy too close to each other to be functional. The game has reverse sides on the tiles that emphasize symbol over color, but the rulebook doesn't have a mirrored setup diagram, which is incredibly frustrating. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

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룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

부상 카드 때문에 언제 회복해야 해요? 같은 색 카드 몇 장이든지, 아니면 총 몇 장이든지 기준이 어떻게 되고, 그러면 무슨 일이 일어나나요?

당신의 턴 시작 시, 같은 색의 부상 카드 3장 또는 부상 카드 총 6장을 가지고 있다면, 반드시 이번 턴을 회복에 사용해야 합니다: 원하는 부상 카드 3장을 버리고 오라클에게 조언을 구하지 않은 채 턴을 끝냅니다(5쪽). 나중 턴에 행동으로 부상 카드를 버릴 수도 있습니다(11쪽).

내 턴이 끝날 때 오라클에게 조언을 구하면, 그 색들로 내 자신의 신들을 전진시킬 수 있나요?

아니요 — 당신이 오라클에게 자문할 때, 다른 플레이어들은 발표된 색과 일치하는 자신들의 신 중 하나를 전진시킬 수 있지만, 그 순간에는 당신은 어떤 신도 전진시킬 수 없습니다(5페이지).

제가 제우스 타일의 보상을 받는 건 그 타일의 과제를 완료하는 즉시인가요, 아니면 타일이 반환될 때만인가요?

제우스 타일의 보상은 제우스 타일이 상자에 반환될 때에만 주어지므로, 보상을 받으려면 완성된 타일을 상자에 돌려놓아야 합니다(6쪽).

한 턴에 내 Oracle Dice를 사용하고 동시에 Oracle Card도 낼 수 있나요?

네 — 2단계 동안에는 오라클 주사위를 행동에 사용할 수 있고, 추가로 매 턴 오라클 카드 1장을 사용할 수 있습니다(사용했다는 걸 표시하려면 보드 옆에 놓고, 턴이 끝나면 버리세요)(5페이지; 오라클 카드는 7페이지).

내 배를 이동할 때, 도착지는 주사위 색과 같아야 하나요? 그리고 얕은 물이나 섬을 지나갈 수 있나요?

최대 3개의 물 칸까지 이동할 수 있으며(추가 칸마다 Favor 1개를 지불), 이동은 사용한 주사위 색과 같은 물 칸에서 끝나야 합니다. 또한 Ship Tile, Companion, 또는 Equipment Card가 특별히 허용하지 않는 한 섬 칸이나 얕은 물(shallow)은 지나가거나 멈출 수 없습니다(이동 규칙 10페이지, 얕은 물에 영향을 주는 장비 9페이지).

몬스터와 싸우는 건 어떻게 진행되나요 — 라운드, 부상, 그리고 호의 토큰 사용?

각 몬스터는 시작 강도 9에서 당신의 방패만큼 감소한 수치로 시작합니다. 매 라운드마다 전투 주사위를 굴려서, 굴린 값이 현재 강도와 같거나 더 높으면 몬스터를 격파합니다. 0이 나오면 부상 카드를 뽑아야 하고, 라운드를 져서 패배한 뒤에는 호의 토큰 1개를 지불해 몬스터의 강도를 1 낮춘 다음 계속할 수 있습니다(아니면 추가 패널티 없이 항복해도 됩니다) (10쪽).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.