Betrayal at House on the Hill

2004 · Avontuur

Betrayal at House on the Hill

Spelers verkennen een uitgestrekt, kamer voor kamer opgebouwd spookhuis door tegels te leggen en het huis tijdens het spel verder te bouwen. Elke speler bestuurt een personage dat kamers doorzoekt, voorwerpen en voortekens verzamelt en eigenschappen krijgt die het verdere spel beïnvloeden. Op een bepaald moment leidt een ontdekking tot een spookscenario: één speler verandert in een monster met eigen doelen, terwijl de anderen een team vormen om te overleven of het monster te stoppen. De verschillende spookscenario’s en asymmetrische personagekrachten zorgen bij elke sessie voor een andere indeling en nieuwe uitdagingen.

Spelers
3–6 best met 5
Speeltijd
60 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,4 / 5
6,5 op Ludoyavanaf € 17,93VerkenningHorrorDobbelstenen gooienModulair bordVariabele spelerskrachten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
411
Vastgelegde speelsessies
535
Spelers
1h 28m
Gemiddeld potje
203
In collecties
14
Op verlanglijsten

6,5/10

uit 69 Ludoya-recensies

Per spelersaantal

  • 1 spelerOverslaan · 1 stem
  • 2 spelersOverslaan · 1 stem
  • 3 spelersGoed · 1 stem
  • 4 spelersBeste · 1 stem
  • 5 spelersBeste · 1 stem
  • 6 spelersBeste · 1 stem
  • Max4,5

    This game annoys me. It has so much potential, so much pizzazz, yet fails to be interesting past the first few play-throughs. Whilst the theme is exciting, the mechanics (of which there are very few) lack any sense of intergration with the storyline, leading to a dissapointing feeling of impersonality. What's more, the gameplay is repetitive and unchallenging up until the haunt, at which point the players have often already lost interest. Its one saving grace is the exhilarating sequence of events after the haunt: the feeling when one of your companions turns traitor and gets to pore over the lovely little booklet detailing exactly how and why they are going to kill their friends. However, this feeling gets very dull very quickly, with the randomness of the haunting losing its novelty after a few games and becoming simply irritating. In conclusion, I don't think this is neccesarily a bad game-it does have its place- but I would not reccomend purchasing it, simply due to its often excrutiating length and lack of any actual gameplay. If you are, however, fascinated by its gothic lovecraftian themes, it is worth a play or two (until the novelty wears off) perhaps at a local games shop. Fun 2/5 · Interaction 2/5 · Appeal 2/5 · Uniqueness 2/5 · Replayability 2/5 · Accessibility 2/5

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.