Blue Lagoon

2018 · Abstracte strategie

Blue Lagoon

Spelers verkennen een onontgonnen archipel en breiden een groep kolonisten uit om eilandgrondstoffen te verzamelen in twee verschillende fasen. Tijdens elke beurt plaatst een speler één fiche: een kolonist in de verkenningsfase of een dorp in de vestigingsfase. Zo bouwen ze ketens die in de eerste fase de lagune of een bestaand fiche moeten raken, waarna ze in de tweede fase alleen uitbreiden vanuit eerder geplaatste dorpen. De grondstofsymbolen onder geplaatste fiches vormen sets die aan het einde van beide fasen punten opleveren, terwijl gebiedscontrole invloed heeft op de toegang tot waardevolle plekken. De speler met de hoogste totaalscore wint.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
30–45 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
2 / 5
6,7 op Ludoyavanaf € 29,99Variabele opzetTegelplaatsingSetverzameling

Over het spel

Illustraties

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
170
Vastgelegde speelsessies
189
Spelers
49m 2s
Gemiddeld potje
56
In collecties
16
Op verlanglijsten

6,7/10

uit 27 Ludoya-recensies

  • SrCornelius8,0

    Local-(308)

  • Alejandro González Castro8,5

    Dante

  • Evan5,9

    This game has a very Through the Desert feeling. On your turn you can place a marker so that it is either in water anywhere on the board, or next to spaces where you had tokens played from a previous turn. If you cover a resource token you save it for set collection. The round ends when all the tokens are claimed or when all the tokens are placed. Then you do a scoring with majority points for each island, points for connecting a chain of islands with your own tokens, and set collection points for the resources. Then you do a reset of the board removing everything except your hut markers. Huts are special land-only markers in this way and they only stay if they aren't sitting right on a resource space, because those spaces also get reset. For round 2 you do it all over again, but this time the place a boat anywhere rule is gone. This game is quick, turns are smooth and it's a very interesting tactical puzzle as you carve out areas for yourself and track all your different scoring goals. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.