Etherfields

2020 · Miniaturen

Etherfields

Spelers werken samen om surrealistische droomlandschappen te verkennen en de herinneringen van een groep Dromers te reconstrueren. De game combineert verkenning, tactische schermutselingen en puzzels in escape-roomstijl, waarbij je visuele aanwijzingen moet opmerken en losse stukjes informatie met elkaar moet verbinden. Tijdens de campagne worden geleidelijk nieuwe regels en mechanismen geïntroduceerd, waardoor de mogelijkheden worden uitgebreid en eerdere systemen anders met elkaar gaan samenwerken. Meerdere decks worden aangepast en evolueren na verloop van tijd, wat invloed heeft op zowel de mogelijkheden van spelers als op elementen van de gamewereld. Tijdens de sessies staan het ontdekken van het verhaal en het oplossen van puzzels centraal, naast het beheren van grondstoffen en het maken van tactische keuzes. Spelers proberen zo binnen de gedeelde droom hun identiteit en doel te achterhalen.

Spelers
1–4 best met 1
Speeltijd
90–180 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,6 / 5
7,8 op Ludoyavanaf € 86,65FantasieAvontuurDobbelstenen gooienSolo / Solitair spelScenario / Missie / Campagne-spel

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
538
Vastgelegde speelsessies
110
Spelers
2h 7m
Gemiddeld potje
93
In collecties
20
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

7,8/10

uit 31 Ludoya-recensies

Per spelersaantal

  • 1 spelerOverslaan · 1 stem
  • 2 spelersBeste · 1 stem
  • 3 spelersGoed · 1 stem
  • 4 spelersOverslaan · 1 stem
  • the-fire-archmage-ninja5,0

    It's not a bad game but: - I didn't like the story. I get it that it has to feel dreamy. But I could not connect with any character and I found the story boring. Wishing for the game campaign to end soon. If it wasn't for my friends, I would have abandoned it at the 5th game at most. - It's too grindy. A lot of busy work for the sake of it that doesn't bring any kind of joy or challenge. We skipped a lot of it. Other awaken realm games are much better designed.

    15 keer gespeeld

  • Jose Guillermo Forero Leon9,0

    A3

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik Invloedkaarten spelen of kaarteffecten gebruiken tijdens de Dreamscape-fase (vijand)?

Nee — je kunt Invloedkaarten normaal gesproken alleen spelen tijdens de Dromersfase; tijdens de Droomlandschapsfase kunnen Dromers geen acties uitvoeren, tenzij een kaart dit specifiek toestaat. Kaarten met het SNEL-icoon (→) vormen een uitzondering en mogen op elk moment worden gespeeld, ook tijdens de Droomlandschapsfase (p. 8, 9).

Hoe betaal ik Intent-kosten — mag ik verschillende kleuren Intent combineren, of kan ik overtollige Intent van een kaart bewaren?

Wanneer je een Invloed- of Itemkaart aflegt voor Intent, moet je kiezen welke ene kleur deze oplevert en gaat eventuele overtollige Intent verloren. Je mag een kaart niet opsplitsen om meerdere kleuren te betalen of overgebleven Intent bewaren voor andere acties, en een kaart die je voor Intent aflegt, kun je niet gebruiken voor de actie die erop staat (p. 9).

Houden muren en geblokkeerde vakken beweging en het richten tegen? Kan ik er diagonaal omheen bewegen?

Je kunt niet door muren en geblokkeerde vakken heen bewegen of erdoorheen meten voor het bereik, dus je moet eromheen bewegen (beweging is alleen orthogonaal — geen diagonale bewegingen, tenzij een kaart anders zegt); sommige randen met een gedeeltelijke muur kunnen open zijn, maar openingen tussen tegels maken een muur niet onwerkzaam (p. 6–7, 11).

Als mijn Invloed-deck opraakt terwijl ik kaarten trek, schud ik de kaarten dan gewoon opnieuw of staat daar een straf op?

Als je moet trekken en de stapel leeg is, schud je je aflegstapel tot een nieuwe stapel, maar krijg je de schudstraf: 1 Distress OF 3 kaarten verzegelen. Vrijwillig schudden terwijl er nog kaarten in de stapel zitten, geeft geen straf (p. 8).

Hoe werken maskers — kan ik er meer dan één dragen of hun vaardigheden gebruiken wanneer ik wil?

Elke Dromer kan meerdere Maskers hebben, maar mag maar één Actief Masker tegelijk dragen; de vaardigheid op de achterkant van het Actieve Masker kan op elk moment worden gebruikt. Is het een vaardigheid die ‘Eenmaal per beurt’ geldt, dan mag je het Masker boven op je deck leggen als herinnering en het bij de volgende trekstap weer weghalen (p. 13).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Full Game Kit
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.