Inferno

2024 · Middeleeuws

Inferno

Spelers beheren zielen en politieke invloed op een speelbord in twee delen, dat de negen cirkels van de Hel en het Florence van begin 14e eeuw afbeeldt. Elke beurt laten spelers zielen door de Hel gaan om ze te koppelen aan de cirkel die bij hun zonde past. Tijdens de Inferno-fase verdienen ze Schandepunten voor correct geplaatste zielen. In de Florence-fase voeren spelers stadsacties uit—zoals het adopteren van een straatkind, het uitbreiden van een familietoren of het rekruteren van bekende personages—of ontmaskeren ze zondaars om te worden geëxecuteerd en toegevoegd aan het Hellenregister, waarin bijgehouden wordt welke zielen zijn afgeleverd. Dante’s voortgang naar de poort van het Vagevuur bepaalt de spelduur. Wanneer hij die bereikt, eindigt de puntentelling en wint de speler met de meeste Schandepunten.

Spelers
1–4 best met 4
Speeltijd
45–120 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,6 / 5
8,2 op Ludoyavanaf € 52,80FantasieGebaseerd op een romanBewegingspuntenMarktVariabele opzet

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
183
Vastgelegde speelsessies
288
Spelers
2h 22m
Gemiddeld potje
73
In collecties
16
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

8,2/10

uit 29 Ludoya-recensies

  • Dídac8,0

    Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 3/5

    5 keer gespeeld

  • Toni Cutillas8,6

    - Base -

    3 keer gespeeld

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik een familielid op een al bezette locatie in Florence plaatsen, of blokkeren locaties elkaar?

Ja — je mag een familielid op een locatie plaatsen, zelfs als die al bezet is door een stuk van jou of een andere speler; je moet het echter plaatsen in de quartiere die overeenkomt met het schild waar je de Hel-fase beëindigde (of 2 Drachmen betalen om het in een willekeurige quartiere te plaatsen). (p.12)

Hoe bewegen Zielen zich in de Hel — kunnen ze bezette schilden passeren of de Muur van Dis oversteken, en wat is "Sudden Death"?

Een Ziel moet langs de lijnen afdalen vanaf zijn schild. Als het bestemmingsschild bezet is, moet de Ziel verder langs de lijnen afdalen totdat hij een leeg schild bereikt; een Ziel daalt nooit verder af dan zijn kleurniveau. Om de Muur van Dis over te steken, moet je eerder een veilige-doorgangsschijf op die poort hebben geplaatst. Als er geen legale Zielzet mogelijk is (en je niet kunt betalen om er een vanuit het Kerkhof te plaatsen), eindigt het spel onmiddellijk (Plotselinge Dood). (p. 11)

Wat gebeurt er precies wanneer ik een zondaar beschuldig — wat zijn de vereiste stappen en directe gevolgen?

Je moet al een familielid op de locatie hebben en voldoen aan de toegangsvereisten van die locatie; bij het oplossen van een beschuldiging verplaats je de beschuldiger naar je Toren, breng je andere familieleden van Florence terug naar je thuislocatie, plaats je een bijpassende Ziel in het Kerkhof (deze heeft geen eigenaar), schuif je je Schedel vooruit op het bijbehorende Zonde-spoor en neem je de bonus, en verplaats je daarna Dante en pas je eventuele Dante-beloningen toe. (p. 14–15)

Hoe werkt de actie van de rivier de Styx — met hoeveel Zonde-sporen kan ik vooruitgaan door Zielen terug te brengen uit het Kerkhof?

Verwijder zielen van dezelfde kleur uit het Kerkhof en leg ze terug in de voorraad: met 1 ziel ga je 1 niveau vooruit op een van de eerste vier sporen, met 2 zielen ga je 1 niveau vooruit op een van de laatste vier sporen, en met 3 zielen ga je 1 niveau vooruit op een van de eerste vier én 1 niveau op een van de laatste vier. Als er maar 1 ziel op het Kerkhof ligt, mag je alleen de Rivier de Styx met 1 ziel uitvoeren en moet je het Kerkhof daarna onmiddellijk opnieuw vullen. (p.9)

Hoe werken Guardians — negeren hun vaardigheden de normale regels voor het verplaatsen van Souls (kleurbeperkingen of de Wall of Dis)?

Bewakers kunnen naar lege schilden worden verplaatst en passen vervolgens hun specifieke effecten toe op nabijgelegen Zielen, maar hun effecten zorgen er nooit voor dat een Ziel verder afdaalt dan zijn kleurniveau; sommige Bewakers (bijv. Minotaurus, Cerberus) geven speciale bewegings- of Muurdoorkruisingsmogelijkheden onder de beschreven voorwaarden. Je mag een Bewaker ook verplaatsen zonder het effect ervan te activeren, maar om een effect te gebruiken moet je zijn figuurtje naar een ander schild verplaatsen. (p. 22–23)

Hoe beïnvloeden lege schilden en Phlegethon de diplomawaarden bij de eindtelling?

Tijdens de eindtelling verplaats je de Phlegethon-kubus van elke cirkel één vakje naar links voor elk leeg schild in die cirkel (minimale waarde 1). Vervolgens worden diploma’s gescoord door de waarde van de Phlegethon-kubus te vermenigvuldigen met het niveau van je Schedel op het Zondenpoor van die cirkel. (pp. 16–17)

Officieel scoreblad

Scoreblad van Inferno

Elke scorecategorie, uit de Ludoya-kit. Op je telefoon tellen de totalen zichzelf op.

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Volledig spelpakket
  • Hoja de Puntuación
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.