La Granja

2014 · Economisch

La Granja

Spelers runnen kleine boerderijen in de buurt van een dorp en ontwikkelen die in zes rondes door akkers, uitbreidingen, marktkraampjes en helpers toe te voegen. Acties worden gekozen met dobbelstenen en kaarten, terwijl spelers de beurtvolgorde in de gaten houden en beïnvloeden om voordeel te behalen. Goederen die op de boerderij worden geproduceerd, worden naar het dorp gebracht om overwinningspunten te scoren. Spelers moeten hun planning afwegen tegen het inspelen op willekeurige gebeurtenissen en zetten van tegenstanders. De speler met de meeste overwinningspunten na de laatste ronde wint.

Spelers
1–4 best met 3
Speeltijd
90–120 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,6 / 5
7,5 op Ludoyavanaf € 64,15LandbouwVariabele spelerskrachtenGebiedsmeerderheid / InvloedDobbelstenen gooien

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
269
Vastgelegde speelsessies
285
Spelers
1h 47m
Gemiddeld potje
89
In collecties
18
Op verlanglijsten

7,5/10

uit 57 Ludoya-recensies

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Mag ik een kaart overal op mijn boerderij neerleggen, en moet ik ervoor betalen?

Kaarten worden aan specifieke zijden geplaatst: links = veld, boven = marktkraam, rechts = boerderijuitbreiding, onder = helper. Velden, marktkramen en helpers worden gratis geplaatst, maar voor boerderijuitbreidingen betaal je boerderijproducten (elke uitbreiding kost meer dan de vorige). Velden komen leeg in het spel (pagina 11).

Hoe werken de inkomstendobbelstenen — wie gooit ermee en wanneer voeren we de acties van de dobbelstenen uit?

De startspeler gooit de opbrengstdobbelstenen en legt ze bij de opbrengstvelden. Op volgorde van de beurt nemen de spelers elk een dobbelsteen, leggen die op het linker dobbelsteenveld van hun boerderij en voeren de bijbehorende actie uit. Daarna neemt iedereen een tweede dobbelsteen voor het rechter dobbelsteenveld, en tot slot voeren alle spelers de actie van de overgebleven dobbelsteen uit (pagina 13–14).

Wanneer krijgen varkens jongen en wat gebeurt er als ik geen plek heb voor het biggetje?

Tijdens de boerderijfase (groei op de velden en biggen) krijg je één big als je minstens twee varkens hebt, maar alleen als je een lege stalplek hebt — heb je geen plek, dan krijg je geen big en mag je een pasgeboren big niet meteen verkopen (pagina 12).

Wat is mijn handlimiet en wanneer moet ik mijn hand terugbrengen tot die limiet?

Je handlimiet wordt gecontroleerd aan het einde van de stap waarin je kaarten speelt: aan het begin van het spel is die drie kaarten, en boerderij-uitbreidingen en helpers kunnen dit verhogen. Je mag tijdens een beurt tijdelijk meer kaarten hebben, maar op dat specifieke moment moet je kaarten trekken en/of afleggen tot je huidige limiet (pagina 11).

Welke invloed hebben het siëstapoor en de keuze van de ezelmarker op de beurtvolgorde en leveringen?

Elke speler kiest in het geheim een ezelmarker en onthult deze. Daarna schuift iedereen in spelvolgorde 0–3 stappen op de siëstatrack, afhankelijk van de marker. De speler die het verst staat, wordt startspeler. Het aantal ezelsymbolen op je marker bepaalt hoeveel leveringen je maximaal mag uitvoeren tijdens de Transportfase (pagina’s 14–15).

Als ik een ambachtsgebouw voltooi, kan ik de ambachtsmarker dan meteen gebruiken? En hoe zit het met geblokkeerde gebouwen?

Wanneer je een ambachtsgebouw volledig bevoorraadt, pak je de ambachtsfiche, ontvang je de vermelde overwinningspunten en mag je de functie op de voorkant meteen één keer gebruiken (en houd je de fiche voor het einde van het spel); drie ambachtsgebouwen zijn in het begin ‘geblokkeerd’ door bouwvolgordefiches en kunnen pas worden bevoorraad nadat ze zijn vrijgegeven doordat een speler voor het eerst een gebouw voltooit (pagina 16–17).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.