Medieval Merchant

1998 · Middeleeuws

Medieval Merchant

Merchants compete to control trade routes between medieval cities and towns, gaining influence through access to valuable markets. Players establish branches within cities or create routes to new locations, balancing income with the risk of losing market dominance. Additional branches can reduce a product’s value while strengthening influence. The player with the most influence at the end of the game wins.

Spelers
2–6 best met 6
Speeltijd
60–90 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,1 / 5
7 op LudoyaEconomischInkomstenGebiedsmeerderheid / Invloed

Over het spel

Illustraties

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
Vastgelegde speelsessies
1
Spelers
2
In collecties

7,0/10

uit 1 Ludoya-recensie

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.