1 Nacht Weerwolven & Waaghalzen: Dageraad

2015 · Kaartspel

1 Nacht Weerwolven & Waaghalzen: Dageraad

Spelers krijgen geheime rollen met unieke vaardigheden en handelen gelijktijdig tijdens één snelle ronde van discussie en deductie in de ochtend. Elke speler gebruikt zijn speciale kracht en de gedeelde aanwijzingen om te achterhalen wie een weerwolf is; één weerwolf vinden is genoeg voor de dorpsbewoners om te winnen. Deze set voegt elf nieuwe rollen toe en kan op zichzelf worden gespeeld met 3–7 spelers, of worden gecombineerd met het originele spel om het aantal spelers uit te breiden tot maximaal tien.

Spelers
3–10 best met 6
Speeltijd
10 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
1,4 / 5
7,6 op Ludoyavanaf € 11,99BluffenDeductieVariabele spelerskrachtenStemmenVerborgen rollen

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
96
Vastgelegde speelsessies
108
Spelers
25m 19s
Gemiddeld potje
76
In collecties
8
Op verlanglijsten

7,6/10

uit 10 Ludoya-recensies

  • moses8,8

    Combined into base game box.

    4 keer gespeeld

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan de Sentinel een schild op de kaarten in het midden of op zijn eigen kaart plaatsen, en wat blokkeert het schild eigenlijk?

De Schildwacht mag een schildfiche op de kaart van elke speler behalve zichzelf plaatsen en mag deze niet op de middelste kaarten leggen; een kaart met een schild mag niet worden bekeken of verplaatst en mag geen Artefact ontvangen. Bovendien voorkomt het schild dat de Heks, Rover, Dronkaard en Slapeloze die kaart gebruiken of bekijken (en het kan het verplichte effect van de Dronkaard stoppen). (pagina 2)

Als de Alfawolf de Weerwolf in het midden verwisselt, mogen ze die met een andere Weerwolf of met hun eigen kaart verwisselen?

De Alfawolf moet de kaart van de Middelste Weerwolf ruilen met de kaart van een andere speler, maar mag niet ruilen met zijn eigen kaart of met die van een andere Weerwolf; de ruil gebeurt zonder naar een van beide kaarten te kijken. (pagina 2)

Als de Curator of Doppelgänger een Artifact op mijn kaart legt, wanneer mag ik er dan naar kijken en verandert het mijn rol/vaardigheden?

Aan het einde van de nacht moet elke speler met een Artefact het onmiddellijk in het geheim bekijken; Artefactfiches overschrijven de kaart waarop ze liggen en kunnen je rol veranderen en speciale krachten of overwinningsvoorwaarden die bij de oorspronkelijke kaart horen verwijderen. (pagina 5)

Hoe en wanneer kopieert de Doppelgänger een andere rol, en wordt ze later die nacht wakker voor de nachtactie van die rol?

De Doppelgänger kopieert de kaart die ze aanvankelijk bekijkt en voert onmiddellijk elke directe nachtactie van die rol uit (voor veel Daybreak-rollen). Afhankelijk van de rol die ze heeft gekopieerd, wordt ze later mogelijk wel of niet opnieuw wakker met die rol—bij sommige gekopieerde rollen wordt de Doppelgänger later weer wakker (bijv. Onthuller/Curator), bij andere niet. (pagina’s 6–7)

Als de Onthuller een Weerwolf of de Leerlooier omdraait, moet die kaart dan open blijven liggen zodat iedereen hem kan zien?

De Onthuller mag de kaart van elke andere speler openleggen, maar als de onthulde kaart een Weerwolf of Looier is, moet deze daarna weer gedekt worden; de Onthuller legt slechts één kaart open, ook als het een Weerwolf of Looier is. (pagina 4)

Wat doet de Bodyguard wanneer de stemmen worden geteld—wie sterft er eigenlijk als de Bodyguard naar degene met de meeste stemmen wijst?

Als de Bodyguard naar de speler met de meeste stemmen wijst, kan die speler niet worden gedood; in plaats daarvan wordt de speler met de op één na meeste stemmen (minstens twee) gedood. Als de Bodyguard in het spel is, moeten alle spelers na de stemming onmiddellijk hun kaarten omdraaien om dit te controleren. (pagina 4)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.