Pirates of Maracaibo

2023 · Avontuur

Pirates of Maracaibo

Beveel een piratenschip en vaar door het Caribisch gebied op zoek naar schatten, bemanning en kansen om rivaliserende schepen te overvallen. Spelers navigeren over een kaart, bezoeken havens om vracht te kopen en verkopen, huren gespecialiseerde bemanning in en ondernemen missies die goud, smaragden en parels opleveren, die aan land moeten worden opgeslagen om mee te tellen voor de uiteindelijke rijkdom. Het spel verloopt over drie rondes van het bord; in elke ronde beheren spelers grondstoffen, upgraden ze schepen en kiezen ze tussen gevecht, verkenning of handelsacties om tegenstanders te slim af te zijn. Het spel combineert routeplanning, hand-/rolbeheer en tactische ontmoetingen terwijl spelers racen om het grootste fortuin te vergaren en een plek veilig te stellen om met pensioen te gaan voor de kust.

Spelers
1–4 best met 3
Speeltijd
40–100 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,9 / 5
8,1 op Ludoyavanaf € 34,27VerkenningNautischMeervoudig bruikbare kaartenRaceDobbelstenen gooien

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
268
Vastgelegde speelsessies
247
Spelers
1h 24m
Gemiddeld potje
80
In collecties
36
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

8,1/10

uit 40 Ludoya-recensies

  • Plezier9,0
  • Interactie6,0
  • Herspeelbaarheid9,0
  • Originaliteit8,0
  • Uiterlijk7,0
  • Toegankelijkheid7,0
Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Do I have to end my movement in a column closer to Maracaibo than I started, or can I stop in the same column?

You must move 1–3 spaces and end your Move step in a column closer to Maracaibo than the column you started in; you cannot finish in the same column (treasure islands are not spaces). (page 6)

If I end my move on a card with opponents' ships, do I have to pay them even if I can't afford all of them?

If you end on a card with opposing Ship tokens you must pay each opponent 1 doubloon if possible; if you cannot pay everyone you choose which opponents to pay and there are no further penalties for unpaid opponents. (page 6)

When I raid, how do the dice colors, rerolls and treasure types work?

You roll all three Raiding dice and may reroll all dice once, then choose one die whose color determines the treasure type (yellow = gold, green = emeralds, white = pearls) and you gain Raiding Power equal to that die's value to spend on raiding actions; unused Raiding Power is lost at turn end. (page 8)

How does burying treasure work — does buried treasure still count and do I get extra points or bonuses?

Burying moves a Treasure marker below the shovel line onto an empty buried-bonus space (you gain that covered bonus if any), the treasure still counts as yours for all purposes, and each buried treasure scores +2 VP at game end. (pages 8, 11)

Can more than one Black Market tile be placed on the same Location?

No — when you place a Black Market tile you must put it on a Location card that does not already have a Black Market tile, so each Location can hold at most one. (page 9)

What happens if a Treasure Island has no markers when I take a treasure?

If there are no Markers on the Treasure Island you may take a Marker from the supply and place it in the matching storage area on your Hideout board. (page 8)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Hoja de Puntuación
  • Full Game Kit
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.