Solarius Mission

2016 · Dobbelstenen

Solarius Mission

In een verre toekomst die wordt bedreigd door overbevolking en onrust, breiden geavanceerde landen zich uit naar de ruimte om nieuwe planeten te koloniseren. Spelers verkennen verre werelden, bouwen ruimtestations, ontwikkelen technologieën, vervoeren kolonisten, drijven interplanetaire handel en proberen ruimtevervuiling te voorkomen. Acties en technologische ontwikkeling draaien om het kiezen en aanpassen van dobbelstenen, terwijl grondstoffenbeheer en zorgvuldige planning de strategie bepalen waarmee elke speler zijn beschaving vormgeeft.

Spelers
2–4 best met 3
Speeltijd
60–150 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,9 / 5
7,5 op LudoyaSciencefictionVerkenningSetverzamelingVariabele spelerskrachtenDobbelstenen gooien

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
14
Vastgelegde speelsessies
18
Spelers
2h 43m
Gemiddeld potje
5
In collecties
8
Op verlanglijsten
2
Voorbesteld

7,5/10

uit 6 Ludoya-recensies

  • Evan7,0

    This is point salad in space. The thing that's really compelling about it aside from the unusual theme is that just like most point salad games, high value scoring comes from focusing in on one or two things, but here the game gives you intense efficiency incentives to spread out and wind up scoring less for everything. Despite the shared central board, with competition for spaces, and the die drafting mechanism, the game does feel a little multiplayer solitaire, which can be a good or bad thing depending on what you prefer. The action options are all really interesting although remembering it all can be difficult. The player board has some reminder information, but not enough to cover all you need to retain, so a better player aid would be a very welcome addition to the game. Once learned, it does all make sense, but don't expect to understand what a good action looks like until towards the end of your first game. One thing I have to mention is that the disk components in the game are ludicrously small. The spots they go seem like standard size... the disks that came in the box are so small they HAVE to be a manufacturing mistake. ☆ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    3 keer gespeeld

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.