Timbuktu

1993 · Economisch

Timbuktu

Players take on the role of caravan leaders transporting camels loaded with goods from a starting point toward a final oasis. The game cycles between daytime movement, when players reposition camels and share partial clues, and night, when thieves attack any caravan settled at an oasis and steal goods. Each player holds a unique clue set and only learns a subset of the total information; players infer missing clues from others’ actions to predict thefts and rearrange camels to protect valuable cargo. The winner is the trader whose remaining goods have the highest value upon arrival at the final oasis.

Spelers
3–5 best met 5
Speeltijd
60 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,8 / 5
6,4 op LudoyaDeductieHandbeheerGelijktijdige actieselectieGeheugenspel

Over het spel

Ontwerp
Illustraties
Uitgever

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
28
Vastgelegde speelsessies
22
Spelers
1h 30m
Gemiddeld potje
13
In collecties
1
Op verlanglijsten

6,4/10

uit 10 Ludoya-recensies

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • Mitchell C6,0

    A deduction game that was more enjoyable than I expected!

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • Àlex Resta6,8

    Maybe a bit too long. 5 players is a downside for sure.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.