Unmatched: Jurassic Park – InGen vs Raptors

2020 · Fantasie

Unmatched: Jurassic Park – InGen vs Raptors

Een spannende schermutseling tussen mens en dinosaurussen, waarin een eenzame jager en zijn beveiligingsteam het opnemen tegen een groep velociraptors. De beurten wisselen af tussen de verschillende partijen: de menselijke speler zet vallen, aanvallen op afstand en ondersteunende bondgenoten in om het speelgebied te beheersen en vijanden langzaam te verzwakken, terwijl de raptors hun snelheid, samenwerking en hinderlaagtactieken gebruiken om doelwitten in te sluiten en gevaarlijker te worden wanneer ze samen aanvallen. Het spel gebruikt asymmetrische decks die specifiek zijn voor elk personage en tactische bewegingen op een kleine kaart. Gevechten worden opgelost zonder dobbelstenen, waarbij handmanagement, positionering en timing centraal staan terwijl beide partijen hun sterke punten benutten in korte, tactische confrontaties.

Spelers
2
Speeltijd
20–40 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
2,1 / 5
8,2 op Ludoyavanaf € 24,20GevechtKaartspelPunt-naar-puntbewegingResolutie van conflicten bij het spelen van kaartenActiepunten

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
21
Vastgelegde speelsessies
20
Spelers
25m 3s
Gemiddeld potje
42
In collecties
10
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

8,2/10

uit 9 Ludoya-recensies

  • Sievi7,5

    Оценка 7 + 0,5 за мелких рапторов, нравятся.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Moet ik tijdens mijn Manoeuvre een kaart trekken, zelfs als ik dat niet wil?

Ja — wanneer je de manoeuvreactie uitvoert, moet je eerst de bovenste kaart van je deck trekken (trekken is verplicht), en als je deck leeg is, zijn je strijders uitgeput; als je moet trekken terwijl je uitgeput bent, schud je je deck niet opnieuw en loopt elk van je strijders onmiddellijk 2 schade op (pagina 9).

Kan ik bewegen nadat ik heb aangevallen of meer dan één keer per beurt bewegen?

Nee — bewegen doe je alleen tijdens de manoeuvreactie (stap 2), waarbij je elk van je vechters maximaal hun bewegingswaarde mag verplaatsen; je kunt niet als onderdeel van de aanvalsactie bewegen, tenzij een kaart of vaardigheid dit specifiek toestaat (pagina’s 9, 11).

Hoe werkt het aanvallen met melee en op afstand — kunnen aanvallen op afstand niet-aangrenzende vechters raken?

Melee-aanvallen kunnen alleen vechters in een aangrenzende ruimte als doelwit hebben, terwijl afstandsaanvallen een aangrenzende vechter of elke vechter waar dan ook in dezelfde zone als doelwit kunnen hebben, ongeacht of ze aan elkaar grenzen (pagina 11).

Wanneer mijn stapel op is, schud ik dan mijn aflegstapel opnieuw om meer kaarten te trekken?

Nee — je schudt niet opnieuw; wanneer je deck leeg is, raken je strijders uitgeput, en als je moet trekken terwijl je uitgeput bent, schud je niet opnieuw en krijgt elke strijder in plaats daarvan 2 schade; let op: aflegstapels blijven open liggen en worden afzonderlijk bijgehouden (pagina’s 9–10).

Wie laat Muldoons vallen afgaan — zijn eigen vechters?

Tegenstanders die een veld met een val betreden, activeren die onmiddellijk, stoppen met bewegen, lopen 1 schade op en de val wordt verwijderd, maar Muldoon en zijn bondgenoten mogen zich vrij naar of door valvelden bewegen zonder ze te activeren (pagina 16).

Als een van mijn Raptors wordt verslagen, verlies ik dan onmiddellijk het spel?

Nee — elke Raptor is een aparte vechter met een eigen levenswijzer en wordt verwijderd wanneer hij verslagen is, maar je verliest pas wanneer je laatste Raptor verslagen is; effecten die invloed hebben op je “held” zijn van toepassing op alle Raptors (pagina’s 17 en 13).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Full Game Kit
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.