Unmatched: Robin Hood vs. Bigfoot

2019 · Fantasie

Unmatched: Robin Hood vs. Bigfoot

Twee legendarische figuren botsen in het bos tijdens een kleinschalig, asymmetrisch gevecht met miniaturen. De ene kant gebruikt behendige tactieken op afstand en hit-and-run-trucs, met ondersteunende vogelvrijen om tegenstanders te beroven en lastig te vallen; de andere stormt aan met een kolossaal beest en een spookachtige metgezel die verschijnen, toeslaan en weer verdwijnen. Spelers verplaatsen miniaturen over een dubbelzijdig speelbord, beheren unieke decks voor elke held en lossen gevechten op door aanvals- en verdedigingskaarten te vergelijken, met kaartspecifieke effecten en een timingsysteem. Zichtlijnen bepalen aanvallen op afstand en effecten in een gebied, en het spel beloont tactische positionering en strategieën die zijn afgestemd op elk deck.

Spelers
2
Speeltijd
20 min
Leeftijd
9+
Complexiteit
1,9 / 5
7,8 op Ludoyavanaf € 20,17GevechtKaartspelPunt-naar-puntbewegingResolutie van conflicten bij het spelen van kaartenActiepunten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
62
Vastgelegde speelsessies
59
Spelers
39m 1s
Gemiddeld potje
100
In collecties
10
Op verlanglijsten

7,8/10

uit 32 Ludoya-recensies

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Hoeveel acties krijg ik tijdens mijn beurt — kan ik er meer dan twee uitvoeren?

Je krijgt elke beurt precies twee acties (elke actie kan een Manoeuvre, Plan of Aanval zijn) en je kunt er niet meer dan twee nemen, tenzij een kaarteffect dit specifiek verandert. (Regelboek p.5)

Wanneer ik een manoeuvreactie uitvoer, trek ik dan een kaart voordat ik beweeg?

Ja; de manoeuvre-actie geeft aan dat je een kaart moet trekken en daarna je figuur moet verplaatsen. (Regelboek p. 5)

Hoe werkt Boost — kan ik kaarten afleggen om beweging of een bonus aan een actie toe te voegen?

Je mag kaarten afleggen voor Boost, zoals beschreven bij de Boost-regel—het afleggen van kaarten voegt Boost toe voor beweging (en andere Boost-geschikte effecten die op kaarten staan), volgens de kaarttekst. (Regelboek p.6)

Hoe ga ik om met tijdsaanduidingen zoals ONMIDDELLIJK, TIJDENS en NA wanneer die op kaarten staan?

Volg de timingwoorden exact: voer effecten uit op het aangegeven moment in de aanvalsafhandelingsvolgorde en pas schade en andere effecten toe in de voorgeschreven volgorde; zie de regels voor de timing en volgorde van de aanvalsafhandeling. (Regelboek p.7)

Wat gebeurt er als een hulpje verslagen wordt — komt het dan terug?

Wanneer een hulpje wordt verslagen, wordt het uit het spel verwijderd (het komt niet terug); als de gezondheid van een held tot 0 wordt teruggebracht, verliest diens speler/team. (Regelboek p. 8)

Moeten aanvallen op afstand aangrenzend zijn, of kunnen ze doelen in andere zones aanvallen?

Je moet de doelwitregels van het spel en het bereik van de kaart volgen: aangrenzende velden en de indeling in meerdere zones bepalen wat je als doelwit kunt kiezen, en pictogrammen voor afstands- en nabijheidsaanvallen beïnvloeden welke doelwitten geldig zijn—zie de regels voor velden/zones en de regels voor het kiezen van doelwitten bij aanvallen. (Regelboek blz. 4, 6)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.