Amyitis

2007 · Starożytność

Amyitis

Players act as rival Babylonian nobles vying for prestige by contributing to the construction and maintenance of an elaborate garden complex. Each turn offers choices to recruit craftsmen, expand irrigation, acquire plant tiles, move a caravan to trade or court cards, or pass to collect income. Gameplay emphasizes resource management and spatial planning as players build garden terraces, link irrigation networks, hire specialists, and compete for control of temples and palaces that score points. Actions interact directly with opponents through shared market and caravan movement, and the highest prestige at game end determines the winner.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
60–120 min
Wiek
12+
Złożoność
3,2 / 5
5,1 w LudoyaUmieszczanie kafliWiększość/Wpływ obszaru

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
28
Zapisane rozgrywki
18
Gracze
48m 30s
Średnia rozgrywka
8
W kolekcjach
1
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

5,1/10

z 4 recenzji w Ludoya

  • Tom3,5

    A hodge-podge of mechanics, with an odd theme pasted on. However, it offers enough choices - and I like the camel track - that I find myself wanting to play it again. Yet after a few plays, this feeling vanished. The game was, in a word, boring.

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.