
2026 · Eksploracja
Carl v. Linné
Players assume the roles of early 18th-century natural historians who explore distant regions, collect specimens, and cultivate botanical gardens. Gameplay centers on researching and classifying flora and fauna, corresponding with scientific institutions, and publishing works to build knowledge and reputation. Actions are managed through a unique lens system that forces choices between fieldwork and scholarly study, while players balance resource management and timing to advance their taxonomic contributions. Victory goes to the player who most successfully builds a lasting scientific legacy through classification and publication.
- Gracze
- 1–4 najlepiej w 2
- Czas gry
- 60–120 min
- Wiek
- 12+
- Złożoność
- 3,7 / 5
O grze
- Projekt
- Wydawca
Dodatki
Zobacz je w LudoyaZdjęcia ze stołów Ludoya
Wszystkie zdjęcia w LudoyaGdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 3
- Zapisane rozgrywki
- 9
- Gracze
- 4
- W kolekcjach
- 8
- Na listach życzeń
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Do I take all three of my actions in a row?
No. Players take turns performing one action at a time; after everyone has taken three actions, the round moves to the income phase. (p. 8)
What’s the difference between the glasses, magnifier, and microscope?
They multiply your chosen lens’s action by 1, 2, and 3 respectively, and each gives a different bonus. Each instrument can be used only once per round. (p. 8)
When I explore, do I have to move—and can I take a sample instead of the location reward?
Movement is optional, and each Explore action includes one investigation. At a sample location, choose either its location reward or pay the containers shown to take the sample; visiting a location for the first time may also give its separate one-time reward. (pp. 10–11)
What happens when I’ve researched every corner of a sample?
It is fully researched: remove it from your library, return your markers to your supply, and place the sample above your player board. It scores points at the end of the game and frees space in your library. (p. 13)
Can I use a sketch after I’ve paid it to publish a book?
No. A sketch used to publish stays on the book and cannot be activated or spent again; it gives its reward only if its color matches the book’s requirement and it is placed face-up. (p. 20)
How many times do I get a reward from a colored voyage space?
When your ship enters a colored space, gain its reward the number of times shown by that color’s dots on the rudder wheel. If you move multiple spaces, resolve the rewards for each space you enter. (p. 17)
Kto ma tę grę, ma też
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Carl v. Linné z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.



















