
2025 · Średniowieczny
Biały Zamek: Duel
Dwa klany rywalizują o wpływy na dworze Białej Czapli po pierwszym kontakcie z Portugalczykami, konkurując ze sobą w handlu, technologii i prestiżu. Gracze w każdej turze dobierają żetony lamp, aby zdobywać zasoby i aktywować działania: kupować i ulepszać karty wpływów, umieszczać pieczęcie klanu w ogrodach i na polach treningowych, przemieszczać dworzanina między kręgami wpływów lub handlować z portugalskimi kupcami. Zebrane symbole — flagi, katany, kabuto i figurki origami — tworzą silniczki generujące punkty oraz dodatkowe efekty. Gracz z największą liczbą punktów na koniec gry wygrywa.
- Gracze
- 2
- Czas gry
- 20–40 min
- Wiek
- 10+
- Złożoność
- 3 / 5
O grze
- Grafika
- Publisher
Dodatki
Zobacz je w LudoyaZdjęcia ze stołów Ludoya
Wszystkie zdjęcia w LudoyaGdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 80
- Zapisane rozgrywki
- 93
- Gracze
- 46m 42s
- Średnia rozgrywka
- 64
- W kolekcjach
- 12
- Na listach życzeń
8,3/10
z 11 recenzji w Ludoya
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Ile rund rozgrywamy i czym różnią się rundy Wyjazdowa i Rewanżowa?
Gra toczy się przez dwie rundy: rundę Wychodzenia (podczas której gracze umieszczają żetony latarni i wykonują akcje rozmieszczania) oraz rundę Powrotu (podczas której gracze zbierają latarnie i rozpatrują swoje nagrody oraz utrzymanie); zobacz zasady dotyczące przebiegu rundy i tury (s. 10–12).
Czy karty Latarni dają nagrody, gdy umieszczam żeton latarni, czy dopiero po aktywowaniu latarni?
Karty latarni układają się w stosy na swoich polach, gdy zostaną zdobyte, ale widoczne nagrody otrzymujesz dopiero po aktywowaniu (zebraniu) tej latarni w rundzie Powrotu — umieszczenie jej w rundzie Wychodzenia nie wypłaca od razu nagród zgromadzonych w stosie (s. 8, 11–12).
Jeśli żeton latarni znajduje się pomiędzy dwoma polami akcji, czy mogę wykonać obie akcje?
Tak — podczas rozpatrywania akcji powiązanej z latarnią wykonujesz dwie akcje sąsiadujące z tym żetonem latarni, zgodnie z zasadami akcji latarni (s. 13).
Jak kupić kartę Wpływów i kiedy odwrócić ją na kolejną część?
Karty wpływów kupuje się, płacąc ich koszt, a następnie wykonując kroki zakupu przedstawione na karcie, aby odwrócić ją i odkryć jej kolejną sekcję; karty mają części A/B/C, które są odkrywane/wykorzystywane po kolei w miarę ich kupowania/aktywowania (s. 9).
Czy mogę używać Pieczęci Daimyo jako zasobów i co oznacza ukośnik (/) przy akcji?
Możesz odrzucić 2 Pieczęcie Daimyo, aby zyskać 1 zasób (zasada jawnej wymiany), a gdy akcja lub ikona pokazuje dwie opcje oddzielone ukośnikiem, musisz wybrać jedną z nich (ukośnik oznacza wybór, a nie obie opcje); zobacz zasady dotyczące zasobów i wyboru opcji rozdzielonych ukośnikiem (str. 6–7).
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Biały Zamek: Duel z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.



































