Biały Zamek: Duel

2025 · Średniowieczny

Biały Zamek: Duel

Dwa klany rywalizują o wpływy na dworze Białej Czapli po pierwszym kontakcie z Portugalczykami, konkurując ze sobą w handlu, technologii i prestiżu. Gracze w każdej turze dobierają żetony lamp, aby zdobywać zasoby i aktywować działania: kupować i ulepszać karty wpływów, umieszczać pieczęcie klanu w ogrodach i na polach treningowych, przemieszczać dworzanina między kręgami wpływów lub handlować z portugalskimi kupcami. Zebrane symbole — flagi, katany, kabuto i figurki origami — tworzą silniczki generujące punkty oraz dodatkowe efekty. Gracz z największą liczbą punktów na koniec gry wygrywa.

Gracze
2
Czas gry
20–40 min
Wiek
10+
Złożoność
3 / 5
8,3 w Ludoyaod 97,83 złEkonomicznyWybór akcjiDochódKarty wielokrotnego użytku

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
80
Zapisane rozgrywki
93
Gracze
46m 42s
Średnia rozgrywka
64
W kolekcjach
12
Na listach życzeń

8,3/10

z 11 recenzji w Ludoya

  • Zabawa8,0
  • Interakcja10,0
  • Regrywalność10,0
  • Oryginalność10,0
  • Wygląd8,0
  • Dostępność10,0
Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Ile rund rozgrywamy i czym różnią się rundy Wyjazdowa i Rewanżowa?

Gra toczy się przez dwie rundy: rundę Wychodzenia (podczas której gracze umieszczają żetony latarni i wykonują akcje rozmieszczania) oraz rundę Powrotu (podczas której gracze zbierają latarnie i rozpatrują swoje nagrody oraz utrzymanie); zobacz zasady dotyczące przebiegu rundy i tury (s. 10–12).

Czy karty Latarni dają nagrody, gdy umieszczam żeton latarni, czy dopiero po aktywowaniu latarni?

Karty latarni układają się w stosy na swoich polach, gdy zostaną zdobyte, ale widoczne nagrody otrzymujesz dopiero po aktywowaniu (zebraniu) tej latarni w rundzie Powrotu — umieszczenie jej w rundzie Wychodzenia nie wypłaca od razu nagród zgromadzonych w stosie (s. 8, 11–12).

Jeśli żeton latarni znajduje się pomiędzy dwoma polami akcji, czy mogę wykonać obie akcje?

Tak — podczas rozpatrywania akcji powiązanej z latarnią wykonujesz dwie akcje sąsiadujące z tym żetonem latarni, zgodnie z zasadami akcji latarni (s. 13).

Jak kupić kartę Wpływów i kiedy odwrócić ją na kolejną część?

Karty wpływów kupuje się, płacąc ich koszt, a następnie wykonując kroki zakupu przedstawione na karcie, aby odwrócić ją i odkryć jej kolejną sekcję; karty mają części A/B/C, które są odkrywane/wykorzystywane po kolei w miarę ich kupowania/aktywowania (s. 9).

Czy mogę używać Pieczęci Daimyo jako zasobów i co oznacza ukośnik (/) przy akcji?

Możesz odrzucić 2 Pieczęcie Daimyo, aby zyskać 1 zasób (zasada jawnej wymiany), a gdy akcja lub ikona pokazuje dwie opcje oddzielone ukośnikiem, musisz wybrać jedną z nich (ukośnik oznacza wybór, a nie obie opcje); zobacz zasady dotyczące zasobów i wyboru opcji rozdzielonych ukośnikiem (str. 6–7).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Puntuació
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.