Age of Innovation: Future & Past

2026 · Expansão para o jogo base

Age of Innovation: Future & Past

Envie Viajantes do Tempo ao futuro para explorar e faça-os retornar como Eruditos, obtendo novos conhecimentos que mudam as ações e estratégias disponíveis. Reabra espaços de ação usados anteriormente para realizar essas ações novamente na mesma rodada e gerencie um conjunto maior de Competências, que pode exceder a exibição de Inovações, fazendo com que algumas Competências fiquem ausentes em cada partida. Inclui novas facções, competências, peças de palácio e de inovação, uma ação de livro e peças de bônus de rodada, além de uma peça de cidade adicional que se integra aos componentes do jogo base.

Jogadores
1–5 melhor com 5
Tempo de jogo
40–200 min
Idade
14+

Onde comprar

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Removemos alguma peça de Competência antes de preparar o jogo?

Sim. Devolva aleatoriamente 5 dos 17 tipos de Competência para a caixa e, em seguida, prepare as peças restantes como de costume. (p. 1)

Quando posso usar um Quebra-Travas e o que ele me permite fazer?

No início do seu turno na Fase de Ação, antes de realizar sua ação, você pode gastar 1 Quebra-Trancas para remover um marcador X de um espaço de ação. Em seguida, você pode usar esse espaço de ação novamente, imediatamente, como sua ação do turno. (p. 2)

Onde posso colocar uma Projeção Cronológica, e preciso de um Erudito para isso?

Coloque-o em um hexágono de terreno não desenvolvido ao alcance de um dos seus edifícios ou de outra das suas Projeções Cronológicas e coloque nele um dos seus Eruditos da reserva. Se não tiver mais nenhum Erudito na reserva, não poderá colocar um. (p. 2)

Outro jogador pode construir ou terraformar na minha Projeção Crono?

Não. Um hexágono com uma Projeção Cronológica conta como desenvolvido, então os outros jogadores não podem terraformá-lo nem construir nele, nem colocar outra Projeção Cronológica nele. Mais tarde, você pode terraformá-lo e construir uma Oficina ou colocar um edifício Neutro ali, seguindo as regras habituais. (p. 2)

Uma Projeção Cronológica conta como uma construção?

Não: ele não ativa poder quando é construído ao lado dele, não dá poder aos oponentes quando você o coloca nem permite construir uma Guilda pelo custo reduzido. Ele pode ampliar seu Alcance e conectar construções para a Pontuação de Área, mas não conta como construção. (p. 2)

O que acontece com minha Projeção Crono se eu construir no hexágono dela? E se eu deixá-la lá até o fim?

Quando construir no hexágono dela, remova a Projeção Cronológica e recupere o Erudito (não devolva o Erudito à reserva). No fim do jogo, perca 5 pontos para cada uma das suas Projeções Cronológicas que ainda estiver no tabuleiro com um Erudito sobre ela. (p. 2)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.