
2006 · Combate
Arkham Horror: The Dark Pharaoh (Herald)
Este Arauto traz a influência do Faraó Negro para Arkham, adicionando sua ficha de monstro ao recipiente mesmo quando Nyarlathotep não é o Grande Antigo. Os investigadores perdem Sanidade ao obter itens Únicos, correm o risco de serem Amaldiçoados ao obter itens de Exposição e sofrem perda de Resistência enquanto estiverem Amaldiçoados. Os monstros Máscara ficam mais fortes, e derrotá-los avança o marcador de Perdição do Grande Antigo. Se Nyarlathotep despertar, cada monstro Máscara em jogo o fortalece ainda mais e adiciona pontos ao seu marcador de Perdição.
- Jogadores
- 1–8 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 180 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,3 / 5
Expansão para o jogo baseFicção científicaJogo CooperativoMovimento ponto a pontoPoderes Variáveis dos Jogadores
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
Expansão de
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