Arkham Horror: The King in Yellow Expansion

2007 · Combate

Arkham Horror: The King in Yellow Expansion

Adiciona uma nova mecânica importante — os Arautos — que aceleram a chegada do Grande Antigo, incluindo um Arauto específico que muda a forma como a perdição se desenrola. Introduz mais de 160 cartas novas: novos itens, feitiços, eventos, encontros e cartas de Efeito Mágico que concedem habilidades poderosas. Inclui 13 cartas de Corrupção que distorcem aliados conhecidos, levando-os a uma loucura irrecuperável, e três novos marcadores de Monstro que representam inimigos mais perigosos. Integra-se ao jogo base para aumentar a ameaça e a variedade, obrigando os investigadores a se adaptarem a novos perigos e reviravoltas narrativas.

Jogadores
1–8 melhor com 4
Tempo de jogo
120–240 min
Idade
12+
Complexidade
3,2 / 5
7,6 na LudoyaExpansão para o jogo baseFicção científicaJogo CooperativoMovimento ponto a pontoPoderes Variáveis dos Jogadores
8
Partidas registradas
4
Jogadores
29
Em ludotecas
1
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,6/10

de 9 avaliações na Ludoya

  • BWizard6,6

    :thumbsup:

  • EbaN9,0

    Expansión "sencilla" que solo trae cartas y no tablero pero consigue complicar mucho las partidas lo cual es bueno.

  • Tom6,5

    Again, makes the game much harder. Should players let an Act go by? They'll likely regret it!

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.