Ascending Empires

2011 · Combate

Ascending Empires

Os jogadores disputam o controle de uma nova galáxia depois que a humanidade descobre as ruínas de quatro civilizações alienígenas extintas. Eles exploram e colonizam sistemas estelares, constroem colônias, cidades e instalações de pesquisa, além de desenvolver tecnologias derivadas de relíquias alienígenas. As frotas de naves estelares se movem e lutam usando uma mecânica baseada em destreza, que resolve movimento e combate de forma simples e rápida. O jogo equilibra exploração, desenvolvimento tecnológico e formação de frotas, permitindo várias abordagens estratégicas para expandir sua influência e conquistar territórios.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
75 min
Idade
10+
Complexidade
2,3 / 5
6,3 na Ludoyaa partir de € 18,00Ficção científicaConstrução de cidadesColeção de ConjuntosLançamento com o dedoÁrvores tecnológicas / Trilhas tecnológicas

Sobre o jogo

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11
Partidas registradas
21
Jogadores
1h 27m
Partida média
4
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

6,3/10

de 8 avaliações na Ludoya

  • setropo8,0

    Jugaría otra ya! No sé si en la nueva versión van a equilibrar algunas tecnologías que en esta versión me parecieron muy potentes.

    Primeiras impressões · 1 partida

  • David Arribas5,0

    Un híbrido raro, mal por el tablero modular, que se te puede mover. Un juego de gestión y de destreza, la parte de gestión no me gustó, demasiado enfocado a las tecnologías, y la parte de destreza... la verdad que para eso le doy al Crokinole.

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Evan5,0

    This is a full featured space 4x game, where your success or failure depends on your ability to flick discs where you want them to go. It's a cool idea, but this makes for an extremely harsh experience if you have any unevenness in skill levels with your opponents. Imagine playing any of these large scale space games where you build a big death fleet and then have it demolished with a few barely missed moves. The component quality on this game doesn't help either, as the boards that you flick across aren't quite even and tend to warp. I definitely prefer a more forgiving experience in my flicking games. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Primeiras impressões · 1 partida

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