Imperial Settlers: Empires of the North

2019 · Náutico

Imperial Settlers: Empires of the North

Lidere uma de seis facções assimétricas — três culturas com dois baralhos distintos cada — e expanda sua influência pelas ilhas do norte. Os jogadores assumem o papel de líderes de facção, gerenciando recursos e construindo uma máquina ao jogar e aprimorar cartas de um baralho pré-construído. Cada baralho oferece um estilo de jogo diferente e várias opções para construir seu tableau. Interaja com os oponentes por meio de ações militares e respostas defensivas enquanto busca o desenvolvimento econômico e edifícios que geram pontos. As rodadas alternam entre jogar cartas, gerenciar recursos e resolver conflitos até o fim do jogo, quando o império mais desenvolvido obtém a maior pontuação.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
45–90 min
Idade
10+
Complexidade
2,8 / 5
6,6 na Ludoyaa partir de € 42,09Construção de cidadesCivilizaçãoGestão da MãoPoderes Variáveis dos JogadoresColocação de trabalhadores
158
Partidas registradas
145
Jogadores
1h 4m
Partida média
65
Em ludotecas
13
Em listas de desejos

6,6/10

de 28 avaliações na Ludoya

  • Jordi Zango Novell7,5

    Fundes Zacatrus Ocean Premium 63.5 x 88 mm

  • beqs the 1st7,5

    A more streamlined and way shorter version of Imperial Settlers. A very fun engine builder with diffrent factions. I love the artwork and feeling of the game.

  • Carlos Segovia6,0

    It felt too long, kind of boring. Demasiado largo, se me hizo aburrido.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando posso jogar uma carta de Bônus ou construir um Campo — antes, durante ou depois de uma ação?

Sempre que você declarar uma ação (ou uma carta conceder uma ação em LETRAS MAIÚSCULAS), você pode jogar um único Impulso ou construir um Campo que mencione essa ação imediatamente antes de resolvê-la; resolva o Impulso/Campo primeiro e, depois, a ação (páginas 10 e 9).

Posso usar um peão de ação de Clã duas vezes na mesma rodada e como faço para movê-lo?

Sim — coloque um peão não exausto para realizar a ação dele e, mais tarde, você pode gastar 1 recurso para mover esse peão para um espaço de ação adjacente e ativá-lo; depois, vire o peão para o lado exausto. Isso permite que cada peão seja usado duas vezes (páginas 10, 12).

Preciso de Peixe ou de um marcador de Devastação para navegar até Ilhas Distantes ou conquistar uma Ilha?

Para conquistar uma Ilha Distante, o Navio deve ter tido um Peixe atribuído quando partiu; atribuir uma ficha de Devastação permite que um Navio Conquiste uma Ilha em vez de Saqueá-la, enquanto Saquear não exige nenhum custo adicional (página 7).

Na fase de Observação, tenho que pagar Trabalhadores para ficar com as cartas compradas? E quando os efeitos de ARMAZENAMENTO são ativados?

Sim — você compra 4 cartas e deve gastar 1 Trabalhador (colocado na peça do seu Clã) para cada carta que mantiver, descartando as restantes, e os efeitos de ARMAZENAMENTO são resolvidos ao final da fase de Vigia, antes da fase de Ação (página 6; definição de ARMAZENAMENTO na página 12).

Posso Saquear um oponente que já passou na fase de Ações?

Não — depois que um jogador passa, ele não pode realizar mais nenhuma ação nem ser alvo das ações de outros jogadores, então você não pode Saquear um jogador que passou (páginas 7, 11).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.